مع اقتراب عام 2025 من نهايته قدّم استوديو Cloud Imperium Games تحديثًا جديدًا حول وضع تطوير مشروعيه الضخمين Star Citizen و Squadron 42 وذلك عبر رسالة مطوّلة من مؤسس الاستوديو ومبتكر المشروعين Chris Roberts.
أوضح روبرتس أن جميع فصول Squadron 42 أصبحت الآن قابلة للعب من البداية إلى النهاية مع مدة إجمالية تتجاوز 40 ساعة ويعمل الفريق حاليًا على المرحلة الأخيرة من التطوير والتي تركز على تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء وإغلاق المهام الأساسية تمهيدًا للانتقال إلى مرحلة الاختبارات النهائية قبل الإطلاق.
وأشار إلى أن سنوات التطوير الطويلة أثمرت عن بنية تقنية متقدمة تسمح بالانتقال السلس بين المشي وقيادة المركبات والسفر عبر الكواكب والأنظمة النجمية دون أي شاشات تحميل ما يمنح مستوى عالٍ من الانغماس يصعب تكراره في ألعاب أخرى وأضاف أن جودة المحتوى من كتابة السيناريو والأداء التمثيلي وتصميم الشخصيات والبيئات والسفن وغيرها تجعل التجربة متماسكة وقادرة على شدّ اللاعب إلى عالم اللعبة بشكل كامل.
أما على صعيد Star Citizen فقد كشف روبرتس عن تحديث تجريبي حديث يدعم سماعات الواقع الافتراضي حيث أصبح تقريبًا كل شيء داخل اللعبة قابلًا للتفاعل اليدوي واعتبر أن هذا التوجه يبرر التركيز الكبير على أدق تفاصيل البيئات والمعدات والسفن مشددًا في الوقت نفسه على أن دعم الواقع الافتراضي لا يزال في مرحلة مبكرة وتجريبية.
وأكد أن العام الحالي شهد عددًا كبيرًا من التحديثات على نسخ ألفا من Star Citizen في إطار سعي الاستوديو لتطوير التجربة الأساسية تدريجيًا مع الاستفادة من التقنيات التي يتم بناؤها بالتوازي مع Squadron 42.
في المجمل تعكس تصريحات روبرتس أن المشروعين دخلا مرحلة أكثر نضجًا خصوصًا Squadron 42 التي تبدو أقرب من أي وقت مضى إلى الإطلاق بينما تواصل Star Citizen تطورها كمنصة طموحة تتوسع تقنيًا عامًا بعد عام.
English