مع تصاعد تكاليف التطوير والتسويق تتجه صناعة الألعاب نحو مرحلة تسعير جديدة، في مقابلة حيثة صرّح Greg Reisdorf المخرج السابق لطور اللعب الجماعي في سلسلة Call of Duty بأن رفع أسعار ألعاب AAA إلى 80 دولار ليس نهاية المطاف بل هي خطوة أولى ضمن انتقال أوسع قادم لا محالة.
يوضح رايزدورف أن جميع الناشرين يدركون حتمية هذا التحول لكن التردد يكمن في من يبدأ أولًا وبرأيه اللعبة الأكثر قدرة على كسر حاجز الـ 100 دولار هي GTA 6 نظرًا للثقة الكبيرة التي تتمتع بها روكيتار وسجلها الحافل بتقديم تجارب عالية الجودة تجعل اللاعبين يشعرون بقيمة ما يدفعونه.
ويرى أن نجاح GTA 6 بسعر مرتفع سيشكّل سابقة سوقية تشجّع بقية الناشرين على تبنّي التسعير نفسه خاصة في ظل الضغوط المتزايدة من المستثمرين وارتفاع ميزانيات التطوير إلى مستويات غير مسبوقة.
English