كشفت سوني خلال مكالمتها المالية الأخيرة أن إصدار لعبة Helldivers 2 على Xbox في أغسطس 2025 كان له أثر إيجابي كبير على أداء اللعبة في جميع المنصات حيث أدى إلى زيادة كبيرة في المبيعات والتفاعل على بلايستيشن 5 والحاسب.
اللعبة من تطوير استوديو Arrowhead كانت قد صدرت حصريًا أولًا على بلايستيشن 5 والحاسب الشخصي قبل أن تصل إلى أجهزة Xbox في خطوة وُصفت حينها بأنها توسّع استراتيجي ناجح ووفقًا للمديرة المالية لمجموعة سوني Lin Tao فإن هذه الخطوة لم تجذب فقط جمهورًا جديدًا على Xbox بل ساهمت أيضًا في تنشيط القاعدة الحالية من اللاعبين على المنصات الأخرى.
قالت تاو خلال الجلسة:
إصدار Helldivers 2 على Xbox يسير بشكل ممتاز. لقد ساعدنا في جذب لاعبين جدد وزاد من التفاعل والمبيعات على كل من بلايستيشن 5 والحاسب. النتيجة كانت زيادة ملحوظة في الإيرادات مقارنة بالعام الماضي.
وأضافت أن ألعاب الخدمة الحية تشكّل الآن أكثر من 40% من إجمالي إيرادات الألعاب من الطرف الأول لدى سوني، مؤكدة أن هذا النوع من الألعاب أصبح مصدر دخل مستدام ومتكرر للشركة.
اللافت أن Helldivers 2 كانت قد حققت مبيعات أعلى على Xbox من بلايستيشن خلال أول 6 أيام من إصدارها ما يعكس حجم الطلب الكبير على المنصة الجديدة ويبدو أن هذا النجاح أعاد الزخم للعبة التي ظلت تحقق أداءً ثابتًا منذ إطلاقها الأولي في أوائل 2024.
وفي ختام حديثها أكدت لين تاو أن الشركة تسعى للبناء على هذا التقدم من خلال “تعزيز استوديوهات التطوير وتوسيع سلاسل الألعاب عبر التعلم المستمر والتحسين المستدام”.
يُذكر أن استوديو Arrowhead يعمل حاليًا على مشروع جديد لم يتم الكشف عن تفاصيله بعد في حين لا تزال Helldivers 2 تحافظ على شعبيتها بفضل الدعم المستمر والتحديثات المنتظمة التي تعزز تجربة اللعب التعاونية.
بهذا الأداء القوي تُثبت Helldivers 2 أن التوسع عبر المنصات يمكن أن يُعيد إحياء الألعاب الناجحة ويزيد من أرباحها حتى بعد مرور أكثر من عام على إطلاقها الأول.
English