أعاد تقرير حديث من موقع Bloomberg تسليط الضوء على واحدة من أكثر اللحظات المحبطة لدى عشّاق سلسلة Splinter Cell وذلك بعد تأكيد أن Ubisoft كانت تطوّر بالفعل جزءاً جديداً غير معلَن من السلسلة لكنها قررت إيقاف العمل عليه في مراحله المبكرة.
التفاصيل جاءت عبر مقابلة أجراها الصحفي جيسون شراير مع Nick Herman الشريك المؤسس لاستوديو AdHoc وقد أوضح هيرمان أنه انضم إلى Ubisoft عام 2017 مع زميليه Pierre Shorette و Dennis Lenart للعمل مباشرة في مكتب الشركة بسان فرانسيسكو حيث تم تكليفهم بالمشروع الجديد لـ Splinter Cell.
هيرمان أشار إلى أن الحماس كان كبيراً داخل الفريق قائلاً:
كنت متحمساً للغاية للمساعدة في إحياء السلسلة بعد سنوات من الغياب وكنا نعتقد أننا قادرون على تقديم قصة مميزة سيحبها المعجبون.
لكن هذا الحماس لم يستمر طويلاً، فبعد بضعة أشهر فقط من العمل بدأت Ubisoft بإجراء تغييرات واسعة على خططها ما جعل مستقبل المشروع غامضاً ومع الوقت بدا واضحاً أن اللعبة تتجه نحو الإلغاء.
وأضاف هيرمان:
كانت الأشهر الستة الأولى مشوّقة للغاية… ثم تدرك أن كل الأشياء التي تهتم بها لم تعد ذات أولوية لدى الشركة. وهذا أمر شائع في صناعة الألعاب.
بعد الإلغاء، غادر المطورون الثلاثة الشركة وأسّسوا AdHoc Studio إلى جانب مايكل تشونغ في عام 2018.
ورغم غياب أي إصدار جديد للسلسلة منذ Splinter Cell: Blacklist عام 2013 فإن السلسلة لم تُطوَ بعد إذ تعمل Ubisoft حالياً على ريميك للجزء 1 وكان مقرراً إطلاقه في 2026 حسب خطط أواخر 2024 إلا أن الشركة لم تقدّم تحديثات جديدة حول المشروع منذ ذلك الحين.
وخلال الفترة الماضية شهدت Ubisoft عدة تحركات لافتة من بينها شراكة مع Tencent و إنشاء شركة فرعية جديدة و تأجيل إعلان نتائجها المالية قبل دقائق من الموعد المحدد لها.
إلغاء مشروع جديد لـ Splinter Cell يطرح العديد من التساؤلات حول رؤية Ubisoft للسلسلة، خصوصاً في ظل انتظار طويل من الجمهور لعودتها.
English