أثار مدير العمليات في استوديو Facepunch أليستير ماكفارلن جدلًا واسعًا بعد أن اتهم فريق تطوير لعبة Delta Force باستخدام أحد الأصول الفنية الخاصة بلعبة Rust دون إذن، جاء ذلك بعد نشر مقطع ترويجي جديد لموسم Delta Force ظهر فيه نموذج لعبوة C4 بدا مطابقًا تمامًا للنموذج المستخدم في Rust.
ماكفارلن نشر صورة من العرض الجديد إلى جانب صورة من Rust مؤكدًا أن الأصل المسروق “مصنوع داخل الاستوديو بالكامل” ومشيرًا إلى اسم الفنان الذي صممه وأوضح أن التشابه ليس مصادفة بل تطابق مباشر.
بعد ساعات من نشر الاتهام أكد ماكفارلن أن فريق TiMi Studio Group تواصل معه رسميًا وقدم اعتذارًا مضيفًا أن “المسألة تم حلّها” لكن هذا لم يوقف الجدل إذ رأى بعض المتابعين أن السرقة لم تقتصر على عبوة الـ C4 وبدأوا بمقارنة عناصر أخرى في المقطع مع ألعاب مختلفة رغم أن بعضها تبين أنه غير صحيح.
العرض الترويجي الذي أثار الضجة كان مُعدًا للإعلان عن الموسم الجديد لـ Delta Force ورغم اختلاف توجه اللعبتين بشكل كبير إلا أن سرقة الأصول تُعد من أكبر الخطوط الحمراء في الصناعة خصوصًا بين المشاريع التجارية الكبرى.
اللاعبون على وسائل التواصل اعتبروا اعتذار الفريق غير كافٍ وطالبوا باتخاذ إجراءات أقوى لضمان عدم تكرار الأمر بينما رأى آخرون أن حل المشكلة سريعًا بين الاستوديوهين يكفي لطيّ الصفحة.
English