مع اقتراب موعد إصدار Call of Duty: Black Ops 7 عاد الجدل بين مجتمع اللاعبين حول مستوى الابتكار في لعبة Warzone التي بدأت تفقد زخمها منذ أشهر في ظل تزايد توجه اللاعبين نحو تجارب بديلة مثل طور باتل رويال الجديد في Battlefield 6: RedSec.
في منشور رسمي على المدونة وحسابات التواصل الاجتماعي اعترف استوديو Raven Software المشرف على تطوير Warzone بأن تجربة Resurgence الحالية بدأت تفقد نكهتها مؤكّدًا أن خريطة Rebirth Island باتت بحاجة ماسة إلى عملية إحياء شاملة.
وقال الفريق في البيان:
لقد سمعناكم بوضوح — تجربة Rebirth Island بدأت تصبح مكررة. لذلك سنقدّم في الموسم 2 تجديدًا كاملاً للخريطة يتضمن تحديثات في المناطق وتحسينات بصرية وتغييرات على تدفق اللعب لخلق تجربة أكثر حيوية.
غير أن العديد من صنّاع المحتوى والمجتمع المحب للعبة أعربوا عن استيائهم من تأخر هذه الخطوة خاصة مع الإعلان عن قدوم خريطة صغيرة جديدة بعنوان Haven’s Hollow ضمن الموسم 1 من Black Ops 7.
وسيعيد الاستوديو مع بداية الموسم 2 نظام تناوب الخرائط بحيث يتنقل اللاعبون بين Rebirth Island و Haven’s Hollow بهدف إبقاء التجربة منعشة ومتجددة كما وعد الفريق بإجراء تحديثات توازن مرتين في كل موسم إلى جانب تحديثات شاملة لأنظمة التصنيف والمباريات الخاصة لدعم المشهد التنافسي ابتداءً من الموسم 2.
ومن المنتظر أيضًا أن يتم طرح خريطة جديدة تمامًا بعنوان Avalon المستوحاة من طور Blackout الكلاسيكي في الموسم 2 بعد عدة أسابيع من إطلاق Black Ops 7 رسميًا في 14 نوفمبر.
ورغم هذه التحديثات الموعودة يرى عدد كبير من اللاعبين أن محاولات Raven Software تأتي بعد فوات الأوان خاصة مع تزايد المنافسة في سوق ألعاب الباتل رويال وظهور تجارب جديدة تعد بتجديد ما فقدته Warzone من حماسها الأول.
English