في الوقت الذي كان من المفترض أن يكون احتفالًا حافلًا بالحنين إلى الماضي تحوّل منشور سوني بمناسبة الذكرى الخامسة والعشرين لإطلاق بلايستيشن 2 إلى جدل كبير بين الجماهير.
فبعد أن نشرت الشركة مقطعًا دعائيًا عبر حساباتها الرسمية لتكريم الجهاز الذي غيّر صناعة الألعاب اكتشف اللاعبون أن الفيديو لم يكن سوى إعلان مقنّع لخدمة بلايستيشن بلس بريميوم التي تتيح لعب بعض ألعاب الأجيال السابقة.
من حيث المبدأ الترويج للخدمة عبر مناسبة كهذه قد يبدو منطقيًا من الناحية التسويقية لكن جمهور اللاعبين شعر أن سوني حوّلت لحظة حنين إلى حملة تسويقية باهتة، فاللقطات التي ظهرت في الإعلان ركزت على ألعاب مثل Jak & Daxter: The Precursor Legacy و Mister Mosquito و Sly Cooper
بينما غابت أهم عناوين بلايستيشن 2 الأسطورية مثل God of War و ICO و Ratchet & Clank و Twisted Metal: Black.
حتى الآن لم تضف سوني إلى خدمة بريميوم سوى SoulCalibur 3 و Tomb Raider Anniversary كعناوين قادمة ما جعل الكثيرين يتساءلون إن كانت الشركة تفهم فعلًا قيمة تراثها الكلاسيكي كما انتقد اللاعبون بطء سوني في تحديث مكتبة الألعاب القديمة مقارنة بمنافسين مثل نينتيندو ومايكروسوفت معتبرين أن الشركة تحتفظ بعناوينها التاريخية لأسباب تسويقية بحتة.
كان من الممكن أن يكون احتفال الذكرى الـ 25 لحظة تاريخية تجمع اللاعبين حول إرث الجهاز الذي باع أكثر من 155 مليون وحدة عالميًا لكنه تحوّل إلى نقاش حول أولويات سوني التسويقية.
سوني قد تكون على الطريق الصحيح في دعم الألعاب الكلاسيكية لكن إن أرادت فعلاً تكريم تاريخها فعليها أن تستمع لصوت جمهورها أولًا، الجمهور الذي صنع أسطورة بلايستيشن 2 منذ البداية.
هل توافق الرأي أن سوني حولت الذكرى إلى حملة تسويقية؟ وما اللعبة التي تراها الأجدر بالعودة من مكتبة بلايستيشن 2؟
English