في تصريح صادم كشف كواليس صناعة الألعاب الحديثة، قال Vince Zampella (الرئيس التنفيذي المشارك في EA والمشرف الحالي على سلسلة Battlefield) إن سلسلة Call of Duty لم تكن لتوجد أصلاً لولا الخلاف الذي حدث بينه وبين شركة EA قبل أكثر من 20 عامًا.
في مقابلة جديدة مع مجلة GQ، أوضح Zampella قائلاً:
السبب الوحيد لوجود Call of Duty هو أن EA تصرّفت كالأوغاد.
ولمن لا يعرف القصة كان Zampella أحد العقول وراء تطوير Medal of Honor: Allied Assault في أوائل الألفية وهي اللعبة التي عمل عليها بالتعاون مع Steven Spielberg وحققت نجاحاً كبيراً آنذاك لكن بعد خلافات حادة مع إدارة EA، غادر Zampella الشركة عام 2002 ليؤسس مع فريقه الجديد Infinity Ward تحت مظلة Activision. وهناك وُلدت السلسلة التي غيّرت وجه ألعاب التصويب إلى الأبد: Call of Duty.
بعد سنوات طويلة، عاد Zampella مجددًا إلى EA ليقود مشاريع ضخمة مثل Titanfall و Star Wars Jedi: Fallen Order و Apex Legends والآن يشرف على تطوير Battlefield 6، الذي أعاد السلسلة إلى مجدها السابق بعد إخفاق Battlefield 2042 محققًا أكثر من 750 ألف لاعب متزامن في يوم الإطلاق.
يُعد Zampella من أبرز الأسماء في صناعة ألعاب التصويب الحديثة إذ ساهم في بناء 3 سلاسل كبرى أثرت في تاريخ الألعاب:
- Medal of Honor (البداية)
- Call of Duty (النهضة)
- Battlefield (العودة للواجهة)
تصريحه الأخير يسلّط الضوء على مفارقة نادرة في عالم الألعاب: أن خلافًا إداريًا قبل عقدين فقط كان سببًا في ظهور إحدى أعظم سلاسل الألعاب في التاريخ وفي الوقت الذي تواصل فيه Battlefield 6 جذب الأنظار بميزات مبتكرة مثل إمكانية حذف طور القصة بعد إنهائه يبدو أن المنافسة بين Call of Duty و Battlefield قد استعادت قوتها أخيرًا. هل تتخيل عالم الألعاب بدون Call of Duty لو لم يخرج زامبيلا من EA؟
English