رغم مرور أكثر من 7 سنوات على بدء تطويرها ما تزال BioShock 4 واحدة من أكثر المشاريع غموضًا في صناعة الألعاب الحديثة، اللعبة التي يعمل عليها استوديو Cloud Chamber منذ عام 2018 لم تحصل حتى الآن على أي عرض رسمي لتبقى حاضرة في الأخبار عبر تسريبات وتقارير متفرقة فقط.
ووفقًا لتقرير حديث صادر عن Bloomberg فإن BioShock 4 تعاني من إعادة كتابة السرد القصصي عدة مرات وهو ما تسبب في تعقيد عملية التطوير ودفع موعد الإصدار المحتمل إلى ما بعد عام 2027 ورغم هذه الصعوبات لا يزال الرئيس التنفيذي لشركة لـ Take-Two ستراوس زيلنيك متمسكًا بنبرة متفائلة مؤكدًا أن اللعبة ستصدر في نهاية المطاف.
التسريبات الأخيرة منحت اللاعبين نظرة أوضح وإن كانت غير رسمية على عالم اللعبة إذ تشير المعلومات إلى أن أحداث BioShock 4 ستدور في مدينة قطبية تُدعى Borealis تعود إلى ستينيات القرن الماضي وتقع في أعماق القارة القطبية الجنوبية.


وكما هو معتاد في السلسلة تبدو المدينة فخمة من الخارج لكنها تعيش انهيارًا داخليًا عميقًا ومن بين المواقع التي يُتوقع ظهورها هي كازينو ضخم قد يكون مسرحًا لمواجهة محورية ومنطقة تُعرف باسم Solaria / Solaris وفئة غامضة تُدعى Solarians يُرجّح أنها تمثل نخبة المدينة أو إحدى الفصائل الرئيسية، حتى الآن لا توجد معلومات مؤكدة حول طبيعة هذه الفئة لكن تكرار ذكرها يوحي بدورها المحوري في القصة.
بيئيًا تؤكد التسريبات أن الطقس القاسي والعواصف الثلجية لن تكون مجرد خلفية بصرية بل عنصرًا مؤثرًا في أسلوب اللعب وتشير الأصول التطويرية إلى مناطق شاسعة بتصميم يشبه الأودية العميقة وبنية تحتية معقدة مليئة بالأسلاك والآلات مع توجه فني يحافظ على الروح الأسلوبية التي ميّزت BioShock Infinite وكل ذلك يعزز فكرة أن Cloud Chamber تحاول إعادة ابتكار هوية السلسلة دون التخلي عن جذورها.
من أكثر التفاصيل المثيرة ظهور إشارات إلى كيان يُدعى Male Flusher ورغم عدم ذكر كلمة Splicer بشكل مباشر إلا أن المؤشرات توحي بعودة نظام مشابه لمواطنون مشوّهون أو مدمنون وفوضى اجتماعية ناتجة عن استخدام مادة محظورة وهنا تعود مادة ADAM إلى الواجهة مع تلميحات بدورها في تقديم قوى خارقة مقابل ثمن نفسي وجسدي وهي فكرة جوهرية في هوية BioShock.
أحد أكثر الاكتشافات إثارة هو ظهور تمثال ذهبي ضخم لرجل مهيب في وضعية تذكّر بشخصية Atlas رافعًا مجسمات كروية هائلة وفي صور أخرى تظهر تماثيل متطابقة تدعم هيكلًا مركزيًا ضخمًا.

تفاصيل الوجه وتسريحة الشعر تشير بقوة إلى أن هذا التمثال يمثل الخصم الرئيسي للعبة في امتداد واضح لتقاليد السلسلة مع شخصيات مثل Andrew Ryan و Zachary Comstock وهم طغاة تُقدّسهم مدنهم حتى لحظة الانهيار.
وسط هذه التفاصيل يظهر نموذج بشري صغير استُخدم كمقياس للحجم داخل الأصول التطويرية ورغم احتمال كونه مؤقتًا إلا أن مظهره لافت: رجل يرتدي بدلة رمادية وربطة عنق بتصميم يتماشى مع الحقبة الزمنية للسلسلة مع تشابه واضح مع Booker DeWitt وحتى الآن لا يوجد تأكيد حول كونه بطل اللعبة.
مصادر متعددة تؤكد أن المشروع مرّ بمرحلة صعبة قبل أو خلال عام 2022 مع تغييرات جذرية في التوجه السردي واستمرار إعادة الكتابة، المفارقة أن لعبة Judas المشروع الجديد لمبتكر BioShock الأصلي Ken Levine تبدو أقرب للإصدار رغم تاريخها المتعثر أيضًا وبالنسبة لعشاق السلسلة قد تكون Judas الوريث الروحي المنتظر إلى أن تخرج BioShock 4 أخيرًا إلى النور.
English