بعد فترة صعبة أعقبت الكشف الأولي والاختبارات المبكرة عادت Bungie لتشارك رؤيتها المحدثة للعبة Marathon مؤكدة موعد الإصدار والسعر الرسمي ونطاقًا واسعًا من التحسينات والميزات الجديدة.
أكدت Bungie أن Marathon ستصدر في مارس 2026 بسعر 40 دولار وسيتم الإعلان عن الأسعار الإقليمية لاحقًا قبل الإطلاق.
شراء اللعبة يمنح اللاعبين الوصول الكامل للعبة الأساسية إلى جانب تحديثات لعب مجانية وخرائط جديدة وفعاليات موسمية و Runner Shells جديدة وباتل باس لا ينتهي أبدًا.
أحد أهم الإعلانات هو أن الباتل باسات في Marathon لن تنتهي صلاحيتها، هذا يعني لا وجود لضغط الخوف من فوات المحتوى وإمكانية شراء وفتح الباتل باسات القديمة في أي وقت وعدم وجود عناصر Pay-to-Win وأكد المطورون أن البقاء في اللعبة لن يعتمد أبدًا على مقدار المال الذي تنفقه.
في فيديو Vision of Marathon استعرض الفريق أهم التغييرات منذ مرحلة الألفا ومنها إضافة Proximity Chat ودعم اللعب الفردي و Runner Shell جديد باسم Rook، مصمم للاعبين الذين يريدون الدخول في منتصف المباراة وجمع غنائم سريعة ثم الخروج بأقل مخاطرة.
كما ستبقى الجثث في العالم وتتحلل مع الوقت وتعميق السرد البيئي وتحسين كبير في الصوتيات، حيث أكدت Bungie أن الصوت عنصر لعب أساسي وكل صوت له دلالة وتأثير مباشر.
اللعبة ستنطلق بعدة مناطق مختلفة في الطابع والأسلوب:
- Perimeter: عبارة عن منطقة مفتوحة على أطراف المستعمرة
- Dire Marsh: تركيز أكبر على القتال وسرد القصة
- Outpost: منشأة UESC مليئة بعناصر PvE مثل الحراس والطائرات بدون طيار وأفخاخ وأسلاك
- Cryo Archive (سفينة Marathon): أخطر منطقة في اللعبة والدخول إليها دون عتاد قوي يُعد مغامرة خاسرة
كل خريطة تحتوي على أنظمة طقس مختلفة وأحداث ديناميكية نادرة لكنها عالية المخاطرة والمكافأة.
أكثر من 400 تعديل للأسلحة و Runner Cores و Implants وتخصيص عميق للأسلحة مثل تحويل SMG إلى سلاح شبيه بالـNeedler أو الحصول على قدرات تمويه وكل Runner Shell يمثل نمط لعب مختلف ويمكن تطويره
هنالك مهام خاصة للفصائل مثل تدمير سفن UESC وأشجار تطوير مستقلة ومكافآت نهائية في كل موسم
English
تعليق واحد
تنبيه: Marathon's art director leaves before launch - كوفرج