نشرت Activision تحديثاً جديداً حول حالة اللعب في بيتا Call of Duty: Black Ops 7 والتي ما تزال مستمرة لبضعة أيام إضافية. في هذا التقرير تحدث فريق RICOCHET المسؤول عن مكافحة الغش في اللعبة عن إنجاز كبير مؤكداً أنه تم إيقاف 97% من اللاعبين الغشّاشين خلال 30 دقيقة فقط من اكتشافهم بينما لم يتمكن سوى أقل من 1% من دخول مباراة واحدة.
منذ سنوات كانت مشكلة الغش في ألعاب COD تشكل أكبر تهديد لتجربة اللاعبين خصوصاً في الأطوار التنافسية مثل Ranked Play. لكن فريق RICOCHET الذي تأسس خصيصاً للتعامل مع هذه الظاهرة في ألعاب السلسلة يبدو أنه بدأ يحقق نتائج ملموسة.
في منشور رسمي على وسائل التواصل الاجتماعي أوضح الفريق أن أنظمة الكشف التلقائي والذكاء الاصطناعي ساهمت في إحباط محاولات الغش بشكل شبه كامل كما أشار إلى أن بائعي أدوات الغش أنفسهم أصبحوا يعترفون بعدم امتلاكهم منتجات فعّالة لـ Black Ops 7.
وأضاف الفريق:
رغم أن أنظمة RICOCHET التلقائية تمنع معظم الغشاشين قبل أن تراهم، إلا أن بلاغات اللاعبين ما تزال ضرورية — فهي تغذي نماذج الكشف وتساعدنا على تحسين الاستجابة وتوسيع نطاق الحماية.
أكدت Activision أيضاً أن لاعبي الحاسب الشخصي لن يتمكنوا من تشغيل Black Ops 7 إلا بعد تفعيل Secure Boot و TPM 2.0 وهو ما أصبح معياراً أساسياً في الألعاب التنافسية الحديثة لحماية النزاهة في اللعب.
اختتم فريق RICOCHET بيانه برسالة قوية إلى اللاعبين:
مكافحة الغش هي تحدٍّ يواجه الصناعة بأكملها، ونحن ملتزمون بقيادة المعركة. نستمر في تطوير أنظمتنا خلال فترة البيتا ونستجيب بسرعة أكبر ونعزز قدراتنا يوماً بعد يوم لضمان عدالة اللعب.
ورغم النجاح الظاهر ما زال اللاعبون يترقبون الإطلاق الكامل للّعبة في نوفمبر لمعرفة ما إذا كانت Activision قادرة على القضاء تماماً على الغش أم أن المواجهة لم تنتهِ بعد.
هل تعتقد أن نظام RICOCHET سينجح هذه المرة فعلاً في إنهاء مشكلة الغش في COD؟ أم أن الغشّاشين سيجدون طريقهم مجدداً؟
English