أكد استوديو Embark أن لعبة التصويب والاستخراج ARC Raiders تعتمد على تحليل سلوك اللاعبين كجزء من نظام التوفيق بين المباريات في خطوة تعكس توجّهًا متقدمًا نحو تحسين تجربة اللعب الجماعي.
تأتي هذه التصريحات في وقت تعيش فيه ARC Raiders واحدة من أنجح فتراتها بعدما أصبحت من أكثر ألعاب 2025 شعبية إلى جانب فوزها بجائزة أفضل لعبة جماعية في حفل The Game Awards 2025 فضلًا عن إطلاق تحديثها الشتوي الجديد Cold Snap.
في مقابلة حديثة مع موقع PC Gamer أوضح المدير الفني للعبة Robert Sammelin أن نظام التوفيق في ARC Raiders أكثر تعقيدًا مما يظنه اللاعبون قائلًا:
دون الدخول في تفاصيل دقيقة النظام معقّد إلى حد كبير. نحن نقوم بتحليل سلوك اللاعبين ونُجري التوفيق بناءً عليه.
وعند سؤاله عن طبيعة هذا التحليل أو المعايير المستخدمة اكتفى Sammelin بالرد مازحًا بـ لا مفضّلًا عدم الكشف عن المزيد من التفاصيل في الوقت الحالي.
خلال الأشهر الماضية انتشرت داخل مجتمع ARC Raiders نظرية تقول إن اللاعبين ذوي السلوك الهادئ أو التعاوني يتم تجميعهم مع لاعبين مشابهين بينما يتم وضع اللاعبين الأكثر عدوانية أو اندفاعًا في مباريات مع بعضهم البعض.
ورغم أن Embark لم تؤكد هذه الآلية بشكل صريح إلا أن التصريحات الأخيرة تعزز صحة هذه الفرضية جزئيًا مع الإشارة إلى أن سلوك اللاعب ليس العامل الوحيد المؤثر في التوفيق.
حتى الآن لا تزال تفاصيل هذا النظام غير واضحة، هل يشمل أسلوب القتال؟ أم معدل الانسحاب من المباريات؟ أم التعاون مع الفريق أو التصرفات السلبية؟ كل ذلك يبقى غير معلن لكن الواضح أن ARC Raiders تسعى لتقديم تجربة أكثر توازنًا وعدالة عبر نظام توفيق ذكي يتجاوز مجرد الأرقام والمستويات.
يأتي هذا الكشف ضمن سلسلة من الخطوات الإيجابية من Embark حيث طلب الفريق مؤخرًا من المجتمع تقديم ملاحظات نقدية حول خرائط اللعبة في محاولة لتطوير التجربة بناءً على آراء اللاعبين أنفسهم.
English