بدأت الجولة الأخيرة من الاختبارات التقنية المغلقة للعبة Marathon من تطوير Bungie ويبدو أن اللعبة بدأت أخيرًا تكسب بعض الثقة بعد فترة طويلة من الشكوك والتأجيلات ورغم التزام المشاركين باتفاقيات السرّية فإن بعض التعليقات والتجارب تسربت إلى الإنترنت لتمنحنا لمحة أولى عن التقدم الذي أحرزته اللعبة.
على منصّة Reddit شارك عدد من المستخدمين الذين خاضوا الاختبار المغلق (أو شاهدوا تسريباته) آراءهم حول اللعبة. من بين أبرز الانطباعات:
- أحد اللاعبين قال إن العمل على نظام الفصائل والمهام مثير للإعجاب.
- آخر انتقد ميكانيكيات مثل دفع النقود لإزالة إضافات السلاح ووصف الصوت بأنه ضعيف.
- مستخدم آخر كتب أن التجربة الفردية أقرب إلى رعب البقاء، ولم يستطع التوقف عن اللعب منذ بدء الاختبار.
- وآخرون اعتبروا أن اللعبة أفضل بكثير من نسخة الألفا السابقة لكن تحتاج لمزيد من الوقت في التطوير.
اللعبة كانت قد تأجلت مطلع العام الحالي بسبب مشاكل إنتاجية وتسريبات فنية من بينها فضيحة سرقة أعمال فنية تم حلّها لاحقًا، كما عانت Bungie من تراجع المعنويات داخل الاستوديو بحسب تقارير داخلية ما زاد القلق حول مستقبل المشروع.
لكن يبدو أن Marathon بدأت تستعيد زخمها شيئًا فشيئًا حيث يرى بعض اللاعبين أنها خطوة كبيرة للأمام رغم استمرار بعض المشاكل البسيطة مثل نظام الأزرار والصوت الاتجاهي
إذا استمرت ردود الفعل الإيجابية خلال المراحل القادمة فقد نكون أمام عودة قوية للاستوديو العريق الذي صنع مجد Halo و Destiny ومع تحسّن التجربة التقنية والسمعية والبصرية ربما تتحول Marathon من مشروع متعثر إلى أحد أكثر ألعاب التصويب المنتظرة في الجيل الجديد.
هل تعتقد أن Bungie قادرة على إنقاذ Marathon وجعلها تجربة ناجحة بعد كل هذه العقبات؟
English