أثارت تسريبات جديدة حول لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 المتوقع إصدارها في عام 2026 حالة من الجدل الواسع داخل مجتمع اللاعبين بعد تقارير تفيد بأن طور اللعب الجماعي في اللعبة سيكون نسخة شبه مطابقة من إعادة إطلاق Modern Warfare 2 (2022) بما في ذلك عودة واحدة من أكثر المشاكل المثيرة للانقسام: الارتداد البصري المفرط.
ورغم أن Modern Warfare 2 لم تُعد من أكثر أجزاء السلسلة تميزًا من حيث الذكريات أو التأثير طويل الأمد إلا أنها حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا لصالح Activision ومع ذلك واجهت اللعبة انتقادات واسعة بسبب قرارات تصميمية في طور اللعب الجماعي وهي نفس القرارات التي يبدو أنها قد تعود مجددًا في Modern Warfare 4.
المسرّب المعروف TheGhostOfHope كشف في 14 ديسمبر عن معلومات وصفها كثيرون بالصادمة حيث قال إن النسخة الحالية من طور اللعب الجماعي في Modern Warfare 4 هي:
نسخة كاملة من Modern Warfare 2 تقريبًا باستثناء عدم وجود نظام شحن الـ Perks وتقليل عقوبات التصويب والانزلاق.
وبحسب هذا الوصف فإن اللعبة قد تعيد أنظمة Platforms و Receivers وهي آلية أثارت ارتباكًا كبيرًا في MW2 حيث كان على اللاعبين التنقل بين فئات متعددة لفتح سلاح أو ملحق واحد وهذا النظام وُصف حينها بأنه معقد وغير مناسب لطبيعة السلسلة التي اعتاد جمهورها على نظام فتح بسيط وسلس.
وعند سؤاله من أحد المتابعين ساخرًا:
يعني لا Ninja ولا نقاط حمراء على الخريطة؟
جاء رد Hope مختصرًا وحاسمًا:
لا، حرفيًا MW2 2.0.
التسريبات لم تتوقف عند هذا الحد إذ أشار TheGhostOfHope إلى أن الارتداد البصري وهو أحد أكثر العناصر المكروهة في MW2 عاد بقوة في Modern Warfare 4 موضحًا:
هناك كمية هائلة من الارتداد البصري في الأسلحة تمامًا مثل Modern Warfare 2. كما قلت سابقًا اللعبة شبه مطابقة مع تغييرات بسيطة فقط.
هذا النوع من الارتداد كان يُنتقد بشدة لأنه يؤثر على وضوح الرؤية أثناء الاشتباكات حتى عند استخدام أسلحة مستقرة من حيث الإحصائيات.
بعد الأداء المخيب نسبيًا لـ Black Ops 7 من حيث قاعدة اللاعبين والإيرادات تبدو Activision بحاجة ماسّة إلى نجاح قوي في Call of Duty 2026 لكن ردود الفعل الأولية على هذه التسريبات جاءت باردة ومتحفظة خاصة مع توقع صدور اللعبة في فترة قد تتزامن مع إطلاق GTA 6.
English
تعليق واحد
تنبيه: Infinity Ward responds to Modern Warfare 4 copying rumors - كوفرج