أعلن استوديو Cloudhead Games المتخصص في تطوير ألعاب الواقع الافتراضي عن إعادة هيكلة واسعة النطاق ستؤدي إلى تسريح نحو 70% من إجمالي موظفيه على أن تدخل هذه الخطوة حيز التنفيذ في 7 يناير وجاء الإعلان عبر بيان رسمي نُشر على وسائل التواصل الاجتماعي وقّعه الرئيس التنفيذي للاستوديو Denny Unger.
وأوضح Unger في رسالته أن الاستوديو وجد نفسه في وضع مستحيل نتيجة مجموعة من العوامل المتراكمة أبرزها غياب التمويل الكافي من منصات الواقع الافتراضي واستمرار التحديات التي تعيق الانتشار الواسع لتقنية الواقع الإفتراضي إلى جانب التراجع العام الذي تعيشه صناعة الألعاب عالميًا.
وحملت الرسالة طابعًا عاطفيًا واضحًا حيث أشاد الرئيس التنفيذي بالموظفين المغادرين واصفًا إياهم بالمحترفين الحقيقيين ومؤكدًا أن الاستوديو بنى على مدار السنوات ثقافة عمل قائمة على الشغف والدعم المتبادل سواء في تطوير المحتوى أو في العلاقات الإنسانية داخل الفريق كما دعا الشركات الأخرى إلى الاطلاع على مبادرة التوظيف العكسي التي أطلقها الاستوديو بهدف مساعدة الموظفين المسرّحين في إيجاد فرص عمل جديدة.
وأشار البيان إلى أن تراجع الاستثمارات في تقنيات وألعاب الواقع الافتراضي كان عاملًا رئيسيًا في هذه التسريحات مؤكدًا أن الاستوديو لا يستطيع تحقيق أشياء عظيمة بمفرده في ظل هذا المناخ الاقتصادي الصعب.
ورغم الأزمة شدد Unger على أن إيمان Cloudhead بقوة الواقع الافتراضي لم يتغير معتبرًا أن الواقع الافتراضي لا يزال آلة أحلام مشتركة قادرة في المستقبل على تغيير البشرية وأن وصول التقنية إلى الجمهور العام مسألة وقت خصوصًا مع تطور أجهزة مستقبلية أكثر شمولية وأضاف أن استوديوهات مثل Cloudhead تسعى إلى الصمود حتى يحين ذلك التحول الكبير.
يُذكر أن Cloudhead Games عمل على عدة عناوين بارزة في مجال الواقع الافتراضي من بينها Pistol Whip وتجربة Aperture Hand Lab بالتعاون مع Valve إضافة إلى سلسلة The Gallery كما يعمل الاستوديو حاليًا على مشروع جديد غير معلن.
وتُعد Cloudhead Games من أوائل الاستوديوهات التي تعلن عن موجة تسريحات جماعية في عام 2026 في وقت تشير فيه المؤشرات إلى أن إعادة الهيكلة والركود في صناعة الألعاب لا يزالان مستمرين ما يرجح أن تشهد الفترة المقبلة إعلانات مماثلة من استوديوهات أخرى حول العالم.
English