أعلنت Square Enix عن إعادة تنظيم واسعة في أقسامها داخل أمريكا الشمالية وأوروبا مما أدى إلى تسريح عدد كبير من الموظفين ضمن خطة تهدف إلى تحسين الكفاءة وتعزيز التكامل بين فروعها حول العالم.
في بيان رسمي صدر بعد التقارير الإعلامية قالت الشركة:
نقوم بإعادة هيكلة عملياتنا في أمريكا الشمالية وأوروبا من أجل تعزيز هيكل التطوير ودفع استراتيجية تسويق عالمية متكاملة. كان هذا القرار صعبًا للغاية وتم اتخاذه بعد دراسة وتحليل دقيقين من القيادة لضمان نمو المجموعة على المدى الطويل.
وأضافت الشركة:
نُعرب عن خالص امتناننا لأعضاء الفريق الموهوبين الذين سيغادرون الشركة على مساهماتهم الكبيرة، ونؤكد التزامنا بدعمهم واحترامهم خلال هذه المرحلة الانتقالية.
وفقًا لتقرير من IGN عبر الصحفية Rebekah Valentine فإن الشركة تسرّح نحو 137 موظفًا في المملكة المتحدة مع عدد غير محدد في الولايات المتحدة والقرار أُعلن خلال اجتماع داخلي عبر الفيديو مع الموظفين خارج اليابان وشمل أقسامًا مثل:
- التسويق والنشر
- تخطيط الأعمال
- ضمان الجودة
- تكنولوجيا المعلومات
وسيتلقى الموظفون المتأثرون إشعارات رسمية خلال الأيام القادمة.
كما أكدت مصادر داخلية أن الموظفين الذين لم تشملهم التسريحات سيُطلب منهم الحضور إلى المكاتب بشكل متكرر أكثر ضمن سياسة جديدة بعد الجائحة.
المثير للاهتمام أن هذه التسريحات جاءت في نفس اليوم الذي أعلنت فيه Square Enix خطتها لاستخدام الذكاء الاصطناعي في 70% من مهام اختبار الجودة واكتشاف الأخطاء التقنية بحلول عام 2027.
حتى الآن لم تؤكد الشركة ما إذا كانت هذه الخطوة مرتبطة مباشرة بموجة التسريحات الحالية لكن التوقيت أثار تساؤلات عديدة حول تحول الشركة نحو الأتمتة وتقليل الاعتماد على القوى البشرية.
رئيس الشركة تاكاشي كيريو وصف الخطوة بأنها إعادة هيكلة جذرية لقطاع النشر خارج اليابان تهدف إلى تحسين الكفاءة التشغيلية وتعزيز قدرة الشركة على التسويق العالمي وقال في عرضه الداخلي:
نعمل على إعادة بناء البنية التنظيمية الخارجية لتعزيز قدرات النشر العالمية وتحسين الكفاءة التشغيلية.
تأتي هذه التحولات في وقت حساس بالنسبة للشركة حيث تخوض فترة انتقالية مدتها 3 سنوات للتركيز على الجودة بدلًا من كثرة الإصدارات مع تعزيز استثماراتها في التقنيات الحديثة مثل الذكاء الاصطناعي وأدوات التطوير الذكية.
لكن هذه القرارات أثارت مخاوف داخل المجتمع التقني والجماهيري إذ يرى البعض أنها تمهيد لتقليص عدد العاملين واستبدالهم بالأنظمة الآلية مستقبلًا.
بين الرغبة في التطور والتحدي الأخلاقي في استخدام الذكاء الاصطناعي تقف Square Enix أمام مرحلة جديدة ستحدد مستقبلها في صناعة الألعاب.
هل ستكون هذه القرارات خطوة نحو كفاءة أكبر أم بداية لفقدان اللمسة البشرية التي صنعت هوية ألعاب الشركة؟
English