بعد سنوات طويلة من الاختبارات والتحديثات أعلن استوديو Battlestate Games رسميًا أن لعبة Escape from Tarkov قد Hwfpj ذهبية أي أصبحت جاهزة للإطلاق بنسختها الكاملة 1.0 في 15 نوفمبر 2025 لتُنهي بذلك رحلة تطوير استمرت قرابة 10 سنوات.
اللعبة بدأت مسيرتها كنسخة ألفا في عام 2016 ثم تحولت إلى بيتا مفتوحة في 2017 ومنذ ذلك الحين ظلت قيد التطوير والتحسين دون إصدار نهائي حتى اليوم.
في بيان رسمي على وسائل التواصل قال نيكيتا بويانوف رئيس الاستوديو والمبدع الرئيسي خلف اللعبة:
لقد أصبحت Escape from Tarkov ذهبية! النسخة النهائية جاهزة والإنتاج اكتمل والعد التنازلي للإطلاق قد بدأ. هذه النتيجة هي ثمرة سنوات من العمل الشاق والاختبار والتحسين المستمر.
وأضاف:
بالنسبة لنا هذا ليس مجرد تاريخ إطلاق بل رمز لرحلة طويلة خضناها مع مجتمعنا. دعمكم وأفكاركم ساعدتنا في بناء العمق والحياة داخل اللعبة. شخصيًا هذه أهم لحظة في حياتي.
طوال عقد من الزمن استثمرت Battlestate Games جهدًا هائلًا في تطوير Escape from Tarkov، التي أصبحت واحدة من أبرز ألعاب التصويب التكتيكية في العالم ومصدر إلهام للعديد من الألعاب التي دخلت لاحقًا مجال ألعاب الاستخراج مثل The Division Heartland و ARC Raiders.
وبحسب تصريحات بويانوف فإن الفريق يعمل بالفعل على أول محتوى إضافي للعبة بالإضافة إلى نسخة مخصصة لأجهزة الكونسول وهي خطوة طال انتظارها من قبل اللاعبين.
مع إطلاق النسخة 1.0 سيتم إدراج Escape from Tarkov للمرة الأولى على ستيم بعد سنوات من كونها متاحة فقط عبر موقع المطور ويُتوقع أن يتضمن الإصدار الكامل تحسينات تقنية واسعة ومحتوى موسع وتحسينات على أنظمة الذكاء الاصطناعي والأسلحة والخرائط.
يمثل هذا الإنجاز لحظة فارقة في تاريخ اللعبة خاصة وأن كثيرين شككوا في إمكانية صدور Tarkov كمنتج نهائي بعد سنوات من الاختبارات لكن مع هذا الإعلان أثبتت Battlestate Games أنها متمسكة برؤيتها الأصلية وهي تقديم تجربة تصويب واقعية قاسية تمزج بين البقاء والتكتيك والاقتصاد الديناميكي داخل اللعبة.
ما يحدث الآن ليس النهاية بل البداية الحقيقية لعصر جديد من Escape from Tarkov — نيكيتا بويانوف
English