كشف تقرير جديد من الباحث واليوتيوبر الشهير Liam Robertson عبر قناة Did You Know Gaming? على يوتيوب أن شركة مايكروسوفت حاولت في مرحلة ما تطوير لعبة مغامرات ضخمة على غرار سلسلة Uncharted التابعة لشركة Sony وذلك خلال فترة تطوير جهاز Xbox One.
وبحسب التقرير فإن المشروع الذي كان يحمل الاسم الرمزي Project Ranger كان من تطوير Black Tusk Studios وهو الاستوديو الذي يُعرف اليوم باسم The Coalition المسؤول عن سلسلة Gears of War.
في بداية العقد الماضي كانت سلسلة Uncharted من Naughty Dog تسيطر على ساحة ألعاب المغامرات السينمائية بينما اكتفت مايكروسوفت بعناوينها القتالية مثل Halo و Gears of War. لكن الشركة أرادت الدخول في مجال المغامرات القصصية بأسلوب مشابه يجمع بين الأكشن والاستكشاف.
وفقاً للمصادر كانت مايكروسوفت تسعى من خلال Project Ranger إلى ابتكار تجربة تجمع بين أسلوب Uncharted من حيث القتال والتسلق والسينمائية وبين عناصر تجسس مستوحاة من أفلام Mission: Impossible.
شارك في تطوير اللعبة مجموعة من الطلاب غير المدفوعي الأجر من Savannah College of Art and Design والذين ساهموا في تصميم أفكار وأدوات فريدة من ضمنها استخدام جهاز Kinect بطرق مبتكرة. كما أُسندت بطولة اللعبة إلى الممثل Liam McIntyre الذي يجسد اليوم شخصية Wolverine في لعبة Marvel’s Wolverine القادمة من Insomniac.
تم عرض مشاهد من Project Ranger خلال معرض E3 2013 لكنها لم تُعلن حينها كلعبة رسمية ومع ذلك كانت اللعبة قد قطعت شوطاً لا بأس به في التطوير قبل أن تتوقف بشكل تدريجي بسبب خلافات إبداعية بين إدارة مايكروسوفت وفريق التطوير لاحقاً وطلبت الشركة من Black Tusk Studios أن يتولى تطوير الجزء الجديد من Gears of War بالتعاون مع Rod Fergusson وهو ما أدى إلى إلغاء Project Ranger نهائياً.
التقرير تضمّن أيضاً مجموعة من الصور المفاهيمية والفيديوهات التي تُظهر كيف كان من الممكن أن تبدو اللعبة لو تم إطلاقها لتصبح منافساً حقيقياً لـ Uncharted على ساحة Xbox. هل كنت ترغب في رؤية “نسخة مايكروسوفت من Uncharted”؟ وهل كان يمكن أن تغيّر مسار ألعاب المغامرات على Xbox؟
English