كشفت شركة مايكروسوفت في تقريرها المالي للربع الأول من السنة المالية 2026 عن تراجع كبير في أداء قطاع الألعاب وتحديدًا أجهزة Xbox حيث انخفضت المبيعات بنسبة 29% مقارنة بالعام الماضي مما أدى إلى خسارة تقدر بحوالي 113 مليون دولار على أساس سنوي.
بحسب التقرير بلغت عائدات قطاع الألعاب 5.5 مليارات دولار بعد أن كانت 5.6 مليارات دولار في الربع الأول من السنة المالية السابقة وهو ما يمثل تراجعًا بنسبة 2% في إجمالي الإيرادات.
وقالت الشركة في بيانها الرسمي:
انخفضت إيرادات أجهزة Xbox بنسبة 29% نتيجة تراجع مبيعات الأجهزة في حين ارتفعت إيرادات المحتوى والخدمات بنسبة 1% بفضل نمو Game Pass ومبيعات المحتوى من أطراف خارجية رغم الانخفاض في مبيعات الألعاب الحصرية من الطرف الأول.
ويأتي هذا التراجع بعد فترة مضطربة شهدت خلالها الشركة رفع أسعار اشتراك Game Pass في أكتوبر الماضي وهو القرار الذي أثار جدلاً واسعًا بين اللاعبين إضافة إلى تقارير حول إلغاء عدد كبير من الاشتراكات وحتى سحب بطاقات Game Pass من متاجر Costco.
وعلى الرغم من أن بعض الإصدارات الأخيرة مثل Ninja Gaiden 4 و The Outer Worlds 2 لاقت استقبالًا جيدًا إلا أن الأداء العام لقسم Xbox ما يزال دون التوقعات ومع ذلك تتطلع مايكروسوفت إلى تعويض الخسائر خلال العام المقبل عبر مجموعة من الإصدارات الكبرى مثل Forza Horizon 6 و Clockwork Revolution و Fable إلى جانب توسيع استراتيجية الشركة الجديدة التي تركز على إصدار ألعابها في منصات متعددة، كان آخرها إعلان وصول Halo: Campaign Evolved إلى بلايستيشن.
على الجانب الآخر لا تزال النتائج الإجمالية لمايكروسوفت قوية إذ ارتفع الدخل التشغيلي بنسبة 24% ليصل إلى 38 مليار دولار كما ارتفع صافي الدخل الكلي بنسبة 12% ليبلغ 27.7 مليار دولار مما يظهر أن التراجع في أداء Xbox لم يؤثر بشكل كبير على أداء الشركة ككل.
هل تستطيع مايكروسوفت إنعاش مبيعات Xbox واستعادة ثقة جمهورها خلال 2026؟
English