شهد طور REDSEC المجاني من Battlefield 6 انطلاقة قوية إذ تجاوز عدد اللاعبين 500 ألف عبر ستيم خلال أول 24 ساعة من الإطلاق لكن وسط الحماس أثار معدل تحديث الخوادم نقاشًا واسعًا بين اللاعبين حول أدائه التقني.
بحسب تصريح المنتج الرئيسي David Sirland فإن خوادم الطور تعمل بتردد 30 هرتز في معظم أوقات اللعب وتصل إلى 60 هرتز أثناء المعركة النهائية لضمان سلاسة الأداء ورد Sirland على أحد المستخدمين عبر منصة إكس الذي انتقد التردد قائلًا:
الخوادم تعمل بـ 60 هرتز في القتال النهائي إن وصلت إليه وأعتقد أن معدل 30 هرتز لدينا يتفوّق على معظم المنافسين.
وفقًا لبيانات TrueGameData المنشورة سابقًا عبر ModernWarzone تعمل خوادم:
- Warzone بتردد 20 إلى 24 هرتز (150–200 لاعب)
- Apex Legends بـ 20 هرتز (60 لاعب)
- Fortnite بـ 30 هرتز (100 لاعب)
- PUBG بـ 60 هرتز (100 لاعب)
وبذلك فإن Battlefield 6 REDSEC يقع في المنتصف من حيث الأداء لكنه يضم أيضًا 100 لاعب لكل مباراة وعندما سُئل عن سبب امتلاك ألعاب Battlefield القديمة لتردد أعلى أجاب Sirland:
تلك الألعاب لم تكن تضم 100 لاعب. كل العمل الحالي يجعل 30 هرتز مستقرًا و 60 هرتز ممكنًا في النهاية، قارن الأمور بطريقة عادلة.
يأتي الطور الجديد ضمن تحديث الموسم 1 الذي أضاف خريطة جديدة وأسلحة ومركبات إلى جانب محتوى موسمي متنوع، كما أكدت EA أن اللعبة الكاملة متوفرة للشراء عبر Amazon بينما يمكن للجميع تجربة طور REDSEC مجانًا.
رغم الجدل حول الأداء يرى بعض اللاعبين أن أولوية الاستقرار أهم من معدلات التحديث العالية في لعبة تضم 100 لاعب، لكن هل يكفي 30 هرتز لتقديم تجربة Battle Royale تنافس Warzone و PUBG؟
English