يبدو أن الجدل حول نظام GameGuard Anti-Cheat في لعبة Helldivers 2 لن يهدأ قريبًا إذ أكد المدير التنفيذي للاستوديو المطور Shams Jorjani أن الفريق سيبدأ مراجعة أداء النظام وتأثيره على اللعبة بعد إصدار التحديث القادم.
شهدت Helldivers 2 خلال الأسابيع الماضية مشاكل واضحة في الأداء و حجم التثبيت وأوقات التحميل ما دفع اللاعبين إلى الاعتقاد بأن نظام مكافحة الغش GameGuard هو أحد أسباب هذه المشاكل خاصةً مع تاريخه في التأثير على أداء ألعاب أخرى.
وبحسب ما رصده موقع GameRant كان جرجاني قد تفاعل مع هذه الاتهامات عبر خادم Discord الرسمي للّعبة قائلاً في البداية:
لقد أجبت على هذا السؤال مئات المرات ولا نرى أي دليل على أن GameGuard يؤثر على الأداء. لكننا سنحقق في الأمر بشكل أعمق.
بعد تكرار الشكاوى من اللاعبين، عاد جرجاني ليؤكد أنه بدأ فعليًا بالنظر في الموضوع لكنه أوضح أن الأولوية الحالية هي إصدار التحديث المقبل وبعدها سيتم التعامل مع هذا الوحش ذي الرؤوس المتعددة في إشارة إلى تعدد القضايا التقنية التي يعمل عليها الفريق.
طرح بعض اللاعبين تساؤلات حول ضرورة وجود نظام مكافحة غش على مستوى kernel في لعبة تركز أساساً على اللعب التعاوني ضد الذكاء الاصطناعي لكن جرجاني برّر ذلك قائلاً:
الغشاشون يمكنهم تدمير التجربة للآخرين ونتلقى بلاغات عن مثل هذه الحالات طوال الوقت.
من المقرر أن يتناول التحديث القادم إصلاحات في الأداء وتحسينات في التحميل قبل أن ينتقل الفريق إلى مراجعة GameGuard ويأتي ذلك في وقت يعمل فيه الاستوديو أيضًا على مشروع جديد كليًا مع تأكيد سابق بأنه لا توجد خطط حاليًا لإصدار Helldivers 3.
وبينما لا يوجد دليل قاطع بعد على أن GameGuard هو السبب في مشاكل الأداء فإن استجابة Arrowhead السريعة للمجتمع تُظهر التزام الفريق بالشفافية والاستماع لآراء اللاعبين وهو ما جعل Helldivers 2 واحدة من أنجح ألعاب 2025 التعاونية حتى الآن.
English