في مشهد لا يُصدق لمدى مرونة نظام Portal في Battlefield 6 بدأ اللاعبون باستخدام أدوات البناء المتاحة لإنشاء سفن حرب النجوم العملاقة من عالم Star Wars لتملأ السماء في مشاهد مبهرة بدقة التفاصيل كأنها خرجت من أحد أفلام السلسلة.
بعد أن شهدنا لاعبين يعيدون بناء خرائط Call of Duty الكلاسيكية داخل Portal ظن البعض أن الإبداع بلغ ذروته لكن المجتمع أثبت العكس حيث اللاعب المعروف باسم Matavatar (الذي سبق له تصميم خريطة Shipment داخل Battlefield 6) عاد هذه المرة ليعرض مقطع فيديو مذهل يُظهر مدمرة النجوم بشكل ضخم تشق سماء اللعبة.
يُظهر الفيديو كيف استطاع Matavatar باستخدام أصول بسيطة من أدوات Portal تشكيل هيكل متكامل لسفينة مدمرة النجوم بدقة عالية والنتيجة كانت مشهدًا سينمائيًا يعكس إمكانيات هائلة لأداة Portal التي تمنح اللاعبين حرية بناء عوالمهم الخاصة بالكامل من خرائط القتال الكلاسيكية إلى عوالم الخيال العلمي المجرّية.
وبحسب تعليقات اللاعبين فقد فتح هذا المشروع الباب أمام موجة من الإبداعات المجنونة داخل Battlefield 6 إذ بدأ بعض المصممين يخططون لبناء بيئات مستوحاة من Halo و Titanfall وحتى فورتنايت.
رغم الحماس الكبير هناك تساؤلات حول مدى سماح ديزني بهذه المشاريع غير الرسمية نظرًا لتشددها المعروف في قضايا حقوق الملكية الفكرية وقد تُعتبر هذه الخرائط انتهاكًا مباشرًا لتصاميم حرب النجوم مما قد يدفع EA أو DICE إلى مراجعة سياسات Portal لضمان عدم تعرّض المستخدمين أو المنصة لأي مشكلات قانونية.
لكن حتى الآن لم تصدر أي تصريحات رسمية من EA أو ديزني حول هذه الخريطة ويأمل اللاعبون أن يُسمح لهم بمواصلة الإبداع دون قيود.
ما يحدث الآن في مجتمع Battlefield 6 يُظهر أن Portal قد يكون أعظم أداة تصميم جماعي في تاريخ السلسلة، من إعادة بناء Shipment إلى إنشاء مدمرة النجوم عملاقة، يبدو أن اللعبة تحولت إلى مختبر مفتوح للخيال حيث لا وجود لكلمة مستحيل.
هل تعتقد أن ديزني ستتدخل لإزالة هذه الخرائط أم ستتسامح تقديرًا لإبداع اللاعبين؟
English