في خطوة كبيرة نحو المستقبل أعلنت Krafton الكورية الجنوبية المعروفة بنشر ألعاب شهيرة مثل PUBG و Subnautica و Hi-Fi Rush عن إعادة هيكلة شاملة تهدف إلى تحويلها إلى شركة قائمة على الذكاء الاصطناعي في المقام الأول.
بحسب بيان رسمي نقلته الصحافة الكورية أكد الرئيس التنفيذي كيم تشانغ هان أن Krafton ستستثمر نحو 100 مليار وون كوري (69.5 مليون دولار أمريكي) لبناء عنقود GPU مخصص لدعم العمليات المعقدة التي تتطلب استدلالًا متقدمًا وتخطيطًا تكراريًا مما سيوفر الأساس لتطبيقات الذكاء الاصطناعي المعتمدة على الوكلاء الذكيين.
إلى جانب ذلك ستضخ الشركة 30 مليار وون كوري سنويًا بدءًا من عام 2026 لدعم موظفيها في تبنّي واستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في مهامهم اليومية مع إعادة هيكلة شاملة للموارد البشرية ونظام العمل بما يتناسب مع هذا التوجه الجديد.
وقال كيم تشانغ هان عبر ترجمة رسمية:
اعتبارًا من اليوم سنعمل على أتمتة العمل القائم على الذكاء الاصطناعي وتطبيق نظام إدارة يتمحور حوله بحيث يركّز الموظفون على الأنشطة الإبداعية وحل المشكلات المعقدة.
بهذه الاستراتيجية سنُتيح فرص نمو أكبر لكل عضو في Krafton وسنقود الابتكار القائم على تجربة اللاعبين داخل صناعة الألعاب.
يأتي هذا التوجه في وقت تتصاعد فيه النقاشات حول استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي داخل الصناعات الإبداعية، فوفقًا لتقرير سابق حوالي 50% من المطورين يستخدمون أدوات ذكاء اصطناعي في عملهم بينما 84% أعربوا عن قلقهم من تأثيرها على الوظائف الإبداعية خصوصًا بعد الجدل حول أدوات مثل Midjourney التي تُتَّهم باستخدام أعمال الفنانين دون إذن.
كما أظهر تحليل حديث أن عدد الألعاب المنشورة على ستيم التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي ارتفع بنسبة 800% منذ بداية العام ما يؤكد أن الثورة التقنية في تطوير الألعاب بدأت بالفعل.
خطوة Krafton تمثل تحولًا جذريًا في طريقة إدارة شركات الألعاب لأعمالها وقد تكون بداية لعصر جديد من الألعاب المبنية على الذكاء الاصطناعي، فهل ستكون PUBG التالية بتقنيات ذكية؟
English