حققت Stellar Blade نجاحًا مدويًا منذ إطلاقها وأصبحت واحدة من أبرز ألعاب الأكشن على بلايستيشن 5 خلال العام وبينما يعرف الجميع أن اللعبة من تطوير استوديو Shift Up الكوري ونشر سوني فإن القصة وراء وصولها إلى منصة بلايستيشن تحمل بصمة اسم أسطوري في الصناعة: شوهِي يوشيدا.
بحسب تقرير جديد من موقع Minimap زار يوشيدا استوديو Shift Up أثناء تطوير اللعبة بعد سماعه عن مشروع كوري مبهر قيد الإنتاج وقرر تجربة النسخة المبكرة بنفسه وقد أُعجب بما رآه على الفور، قائلاً:
تفاجأت بجودة المشروع في كل الجوانب، من النمذجة ثلاثية الأبعاد إلى الواقعية والأسلوب الفني. عندما جربت اللعبة شعرت بأنها أنيقة ومصقولة وممتعة حقًا. أكثر ما أثار إعجابي هو طريقة تصميم الشخصيات وكيفية تحويل النماذج الحقيقية إلى شخصيات رقمية بتفاصيل فنية مذهلة.
وبعد تجربته أدرك يوشيدا أن المشروع يحمل إمكانيات هائلة ووافق على الفور على أن تصبح اللعبة عنوانًا حصريًا لبلايستيشن 5 قائلاً لفريقه عند عودته إلى المقر الرئيسي:
هذه لعبة استثنائية حقًا، يجب أن تكون على بلايستيشن.
بفضل هذه الخطوة تولت سوني عملية النشر الرسمي للعبة وهو قرار أثبت نجاحه بكل المقاييس إذ حصدت Stellar Blade إشادة واسعة من النقاد واللاعبين وحصلت لاحقًا على توسعة جديدة تضم 3 نهايات إضافية إلى جانب إصدار نسخة الحاسب قيد التطوير وتأكيد العمل على جزءٍ ثانٍ من قبل استوديو Shift Up.
تجسد هذه القصة جانبًا من إرث شوهي يوشيدا الممتد لأكثر من ثلاثة عقود في بلايستيشن حيث كان دائمًا وراء دعم المشاريع المبتكرة والمواهب الصاعدة في عالم الألعاب واليوم يبدو أن Stellar Blade أصبحت واحدة من أبرز إنجازاته الأخيرة قبل رحيله عن المناصب الإدارية لتبقى مثالًا على رؤيته الثاقبة في اكتشاف الألعاب الواعدة.
English