تعيش Take-Two واحدة من أكثر فتراتها تعقيدًا خلال عام 2025 فبعد احتجاجات الموظفين السابقين في روكستار أمام مقرها في لندن و تأجيل GTA 6 الذي أدى إلى تراجع سهم الشركة بنحو 10% جاء الآن تأكيد من الرئيس التنفيذي Strauss Zelnick بأن لعبة Borderlands 4 لم تُحقق الأداء التجاري المنتظر منها.
في مقابلة حديثة مع موقع The Game Business صرّح زيلنيك قائلًا:
حظيت Borderlands 4 بإشادة نقدية رائعة ونحن سعداء بالإطلاق. لكن كما تعلمون كانت هناك بعض التحديات مع إصدار ستيم وفريق Gearbox يعمل على معالجتها حاليًا. من حيث عدد الوحدات المباعة عند الإطلاق كانت الأرقام أقل مما كنا نأمل لكننا نعتقد أنها ستحقق أداءً جيدًا مع مرور الوقت.
تصريحه يعكس خيبة أمل جزئية رغم النجاح النقدي خصوصًا بعد التوقعات المرتفعة للعنوان الذي يُعد أحد أهم سلاسل Take-Two إلى جانب GTA و Red Dead.
وفقًا لتقارير داخلية يعتقد بعض المحللين أن تأخر نسخة ستيم عن الإطلاق العالمي وتعدد العناوين الضخمة في نفس الفترة مثل Battlefield 6 و ARC Raiders أثّرا بشكل كبير على مبيعات اللعبة كما يرى آخرون أن ضعف الزخم التسويقي بعد الإطلاق ساهم في تراجع الاهتمام بالعنوان سريعًا رغم المراجعات الإيجابية التي أشادت بالرسومات ونظام اللعب المحسّن.
تأتي هذه الأخبار في وقتٍ حرج للشركة بعد سلسلة من الأزمات المتتالية وهذا التزامن جعل العديد من المستثمرين يشككون في إدارة الشركة الحالية رغم تأكيد زيلنيك أن جودة العناوين المستقبلية ستعوض الخسائر قصيرة المدى.
رغم البداية الأقل من المتوقع يبدو أن Take-Two تراهن على البيع طويل الأمد للعبة كما حدث مع أجزاء Borderlands السابقة التي حققت نجاحًا تدريجيًا بمرور الأشهر.
زيلنيك نفسه عبّر عن ثقته قائلاً:
في نهاية المطاف نؤمن أن Borderlands 4 ستحقق أداءً قويًا بفضل قاعدتها الجماهيرية الكبيرة وجودة التجربة التي تقدمها.
يبدو أن Take-Two تمر بمرحلة تجمع بين الانتقادات والتأجيلات والضغوط المالية لكن رغم ذلك لا تزال الشركة تملك أوراقًا قوية مثل GTA 6 و Borderlands و NBA 2K ما يجعل عام 2026 حاسمًا في تحديد مستقبلها المالي والإبداعي.
هل تعتقد أن Borderlands 4 ظلمها التوقيت؟ أم أن السلسلة بدأت تفقد بريقها؟
English