يبدو أن تأثير الزيادات الأخيرة في أسعار منتجات مايكروسوفت لم يقتصر على المستهلكين فحسب إذ كشفت تقارير جديدة أن الشركة رفعت رسميًا أسعار أدوات تطوير Xbox بنسبة 33% لتنتقل من 1500 دولار أمريكي إلى 2000 دولار للجهاز الواحد.
بحسب تقرير الصحفي Tom Warren من The Verge نقلًا عن مصادر داخلية فإن الزيادة لن تقتصر على السوق الأمريكية بل ستُطبق على مناطق أخرى عالميًا.
وفي رسالة وُجهت إلى المطورين عبر مايكروسوفت، جاء التوضيح التالي:
يعكس هذا التعديل التطورات الاقتصادية الكلية ومع ذلك نؤكد التزامنا بتوفير أدوات عالية الجودة ودعم شامل لجهود التطوير الخاصة بكم.
تمثل هذه الزيادة قفزة بنسبة 33٪ عن السعر السابق وهي نسبة تتماشى مع الزيادات التي طالت منتجات Xbox الاستهلاكية منذ إطلاقها عام 2020، كما تأتي هذه الخطوة بعد أسابيع قليلة من إعلان زيادة بنسبة 50٪ في سعر اشتراك Game Pass Ultimate ما يعكس اتجاهًا عامًا نحو رفع التكاليف التشغيلية والخدماتية للشركة.
من المرجح أن تؤثر هذه الزيادة على استوديوهات التطوير الصغيرة والمستقلة التي تعتمد على أدوات Xbox الرسمية لإصدار ألعابها إذ قد تشكل تكلفة إضافية على فرق تمتلك موارد مالية محدودة ويخشى بعض المحللين أن تؤدي هذه الخطوات المتتالية إلى انعكاس الزيادة على أسعار الألعاب النهائية أو حتى تقليص عدد العناوين المستقلة التي تصل إلى المنصة.
ترى مايكروسوفت أن القرار يأتي في إطار التوازن مع التضخم وتغيرات السوق العالمية مؤكدة أنها ستواصل دعم مطوري Xbox بالأدوات والخدمات التقنية اللازمة لضمان جودة الإنتاج.
في وقتٍ تسعى فيه الشركات لجذب مزيد من المبدعين إلى أنظمتها قد تمثل هذه الزيادة عائقًا أمام المطورين الصغار خاصةً في ظل المنافسة الشديدة من سوني ونينتندو في تقديم بيئات تطوير أقل تكلفة وأكثر مرونة.
هل ستؤدي هذه الخطوة إلى تحسين جودة ألعاب Xbox على المدى الطويل أم أنها ستثقل كاهل المطورين وتحدّ من الابتكار في المنصة؟
English