في تطور مفاجئ ومفرح لعشّاق سلسلة Splinter Cell أعلن المخرج David Grivel عبر حسابه على LinkedIn عن عودته رسميًا إلى Ubisoft Toronto لتولّي منصب المخرج الرئيسي للعبة ريميك Splinter Cell وهو المشروع الذي بدأ العمل عليه في 2021 ثم غادره لاحقًا، عودة غريفيل الذي يُعد أحد أهم الأسماء التي وضعت البصمة الأولى على الريميك تُعد إشارة واضحة على أن Ubisoft ما تزال مستمرة بشكل جدي في تطوير اللعبة رغم الصمت الطويل حولها.
بحسب المعلومات المتوفّرة فإن ريميك Splinter Cell ليست إعادة صقل رسومي فحسب بل إعادة بناء كاملة من الصفر تستهدف جمهور اليوم من حيث أسلوب اللعب والتصميم والسينمائية، اللعبة تُطوَّر باستخدام محرك Snowdrop وهو نفس المحرك المستخدم في Avatar و Star Wars Outlaws ما يعني جودة بصرية وبيئية متقدمة جدًا.
تم نشر تقارير سابقة لمشاهد مبكرة من المشروع تضمنت حوارًا سينمائيًا مميزًا بين سام فيشر وإرفينغ لامبرت ما يعكس حجم الإنتاجية والطابع السينمائي الذي تسعى Ubisoft لتقديمه.
كان من المتوقع أن تصدر اللعبة في 2026 بشكل مبدئي لكن التحديات التي واجهتها Ubisoft خلال السنوات الماضية تجعل هذا التاريخ أقل واقعية والآن مع عودة غريفيل إلى قيادة المشروع قد يعطي دفعة تنظيمية جديدة للفريق وتعيد الاستقرار لمسار التطوير.
اللعبة تُطوَّر حاليًا لأجهزة الحاسب وبلايستيشن 5 و Xbox Series X|S وهذا يؤكد أنها ستستفيد بالكامل من قدرات الجيل الجديد دون أي قيود سابقة.
لا توجد تفاصيل مباشرة حول تأثير عودة المخرج على المرحلة الحالية من التطوير لكن مجرد الإعلان أعاد الثقة للجمهور الذي كان يشك في مصير المشروع و Ubisoft لم تعلن بعد عن نافذة عرض جديدة لكن هذه الخطوة قد تكون مقدمة لظهور اللعبة من جديد في أحد الأحداث الكبرى القادمة.
English