يبدو أن رحلة عودة العميل الأسطوري Sam Fisher إلى ساحة الألعاب ما زالت تواجه عقبات إذ أكدت تقارير جديدة أن مشروع ريميك Splinter Cell من شركة Ubisoft فقد مخرجه مرة أخرى.
وفقًا لموقع Tech4Gamers ظهرت مؤخرًا قائمة توظيف رسمية على موقع Ubisoft تطلب مخرج ألعاب للانضمام إلى فريق تطوير ريميك Splinter Cell في استوديو Ubisoft Toronto.
وجاء في الوصف الوظيفي أن المنصب يتطلب قيادة الفريق الإبداعي ووضع الرؤية العامة للمشروع وتطوير المزايا الجديدة ما يعني ضمنيًا أن المخرج السابق قد غادر المشروع، القائمة أُزيلت لاحقًا من موقع الشركة لكن ظهورها كان كافيًا لإشعال التساؤلات حول حالة التطوير ومدى استقراره.
ليست هذه المرة الأولى التي يفقد فيها المشروع أحد قادته ففي عام 2022 غادر المخرج ديفيد غريفيل Ubisoft بعد أكثر من عقدٍ من العمل على مشاريع متنوعة داخل الشركة مما ترك الريميك دون قيادة واضحة لفترة طويلة.
ومع غياب أي استعراض رسمي أو لقطات لعب حتى الآن بدأت المقارنات تظهر مع ريميك Prince of Persia: The Sands of Time الذي شهد تأجيلات متكررة ومشاكل تطوير مشابهة.
على الرغم من غياب اللعبة عن الساحة فإن علامة Splinter Cell لم تختفِ تمامًا إذ أطلقت Netflix مؤخرًا المسلسل الأنمي Splinter Cell: Deathwatch من إبداع Derek Kolstad مبتكر سلسلة John Wick، المسلسل حظي بردود فعل إيجابية كافية ليُجدد لموسم ثانٍ ما يعكس رغبة الجمهور القوية في عودة السلسلة إلى الواجهة سواء على الشاشة أو في الألعاب.
أُعلن عن ريميك Splinter Cell رسميًا في عام 2021 بوصفه إعادة بناء كاملة للجزء الأول باستخدام محرك Snowdrop Engine مع وعود بتحديث الرسوميات والذكاء الاصطناعي لتواكب الجيل الجديد لكن مرور قرابة 4 سنوات دون أي استعراض ملموس إلى جانب خسارة اثنين من المخرجين الرئيسيين يضع المشروع في موقف صعب ويثير القلق بشأن مدى استمراريته.
رغم الغموض الحالي تبقى Splinter Cell واحدة من أكثر العلامات طلبًا لدى جماهير Ubisoft ويأمل اللاعبون أن تجد الشركة قيادة جديدة تعيد للمشروع اتزانه وتقدمه بالشكل الذي يليق بتاريخ السلسلة، فهل ستكون هذه المرة الثالثة ثابتة؟ أم أن الريميك سينضم إلى قائمة مشاريع Ubisoft المؤجلة؟
English