بعد حماس وانتظار طويل أطلقت EA و DICE طور REDSEC المجاني من Battlefield 6 وهو تجربة باتل رويال جديدة توسّع نمط اللعب الكلاسيكي للسلسلة لكن وبعد أقل من 48 ساعة من الإطلاق امتلأت صفحة اللعبة على ستيم بمئات المراجعات السلبية التي خفّضت تقييمها الإجمالي إلى سلبي في الغالب.
حتى لحظة كتابة هذه السطور جمع طور REDSEC أكثر من 1,637 مراجعة على ستيم ومعظمها يتمحور حول نفس النقاط:
- الدمج المزعج بين التحديات: اللاعبون اشتكوا من إجبارهم على تنفيذ تحديات خاصة بطور الباتل رويال داخل اللعبة الأساسية ما ذكّرهم بمشكلة مشابهة في Call of Duty بين Warzone والطور الجماعي.
- غياب طور اللعب الفردي: من أكثر الانتقادات تكرارًا، حيث لا يوجد خيار للعب منفردًا دون تعبئة تلقائية لفريق
- واجهة المستخدم المثيرة للجدل: الكثير من اللاعبين لاحظوا تشابه واجهة المتجر مع Call of Duty
- خريطة Fort Lyndor: على الجانب الإيجابي أعجب البعض بحجم خريطة Fort Lyndor وتصميمها لكنهم تمنوا رؤيتها داخل اللعبة الأساسية
رغم الانتقادات، يرى بعض اللاعبين أن REDSEC يقدم تجربة مجانية محترمة مقارنة بغيره من ألعاب الباتل رويال خصوصًا مع دعم محتوى مستمر وتحديثات موسمية لكن غياب الطور الفردي وبعض قرارات التصميم غير الشعبية جعلت الإطلاق الأولي مليئًا بالجدل.
حتى الآن يبدو أن REDSEC لا يزال يبحث عن توازنه بين أفكار Battlefield الكلاسيكية وأسلوب الباتل رويال الحديث ورغم البداية الصعبة قد تنقذه التحديثات المقبلة إذا استمعت DICE إلى ملاحظات اللاعبين.
هل تجربة REDSEC مخيبة فعلاً أم تستحق فرصة أخرى؟
English