يبدو أن قرار سوني بطرح ألعابها الحصرية على منصة ستيم لم يكن مجرد خطوة تجريبية بل استراتيجية ناجحة للغاية، فقد كشف تقرير صادر عن شركة Alinea Analytics أن ألعاب استوديوهات بلايستيشين على ستيم حققت أكثر من 1.2 مليار دولار لسوني بعدما تم خصم حصة Valve من الأرباح.
وفق التقرير قدّرت الشركة أن إجمالي الإيرادات المتولدة تجاوز 1.5 مليار دولار حصلت Valve منها على نحو 350 مليون دولار عبر نسب الاقتطاع المختلفة:
- 30% من المبيعات في البداية
- 25% بعد وصول اللعبة إلى 10 ملايين دولار
- 20% بعد تجاوز 50 مليون دولار
رغم هذه الاقتطاعات يؤكد التقرير أن النتائج لا تزال ممتازة بالنسبة لسوني.
بحسب تقديرات Alinea تتصدر Helldivers 2 قائمة أنجح ألعاب بلايستيشن على ستيم محققة 12.7 مليون نسخة منذ إصدارها في فبراير 2024. وتأتي خلفها:
- Horizon Zero Dawn حوالي 4.5 مليون نسخة
- God of War (2018) حوالي 4.2 مليون نسخة
- Days Gone حوالي 3.4 مليون نسخة
- Spider-Man Remastered حوالي 2.7 مليون نسخة
هذه الألعاب كانت المحرك الرئيسي وراء الإيرادات الكبيرة لسوني على المنصة.
رغم النجاح تشير Alinea إلى أن “جاذبية الجديد” لبلايستيشن على ستيم بدأت تتراجع فمعظم الجمهور المتحمس لتجربة الألعاب الحصرية قد حصل بالفعل على ما يريد.
ويضرب التقرير مثالين بارزين وهما God of War 2018 حيث باعت 2.5 مليون نسخة خلال 427 يومًا وهو رقم أعلى بـ 2.5 مرة من مبيعات Ragnarök في نفس الفترة على ستيم أما Spider-Man Remastered باعت ضعف ما باعته Spider-Man 2 خلال 294 يومًا على المنصة، هذا يشير إلى أن الإصدارات اللاحقة لا تلقى نفس الانطلاقة القوية.
بينما تدور شائعات حول احتمال تعديل سوني لاستراتيجيتها في طرح الألعاب على ستيم فإن المعطيات المالية تشير بوضوح إلى أنها قد تخسر مبالغ ضخمة لو قللت اعتمادها على المنصة.
أداء ألعاب بلايستيشن على ستيم قوي والأرقام تُظهر بوضوح أن الشراكة مفيدة للطرفين ومع استمرار نمو سوق الحاسب قد تكون هذه الخطوة واحدة من أهم مصادر التوسع لسوني خلال السنوات القادمة.
English