تواصل شركة مايكروسوفت إثارة الجدل بتصريحاتها حول إعادة هيكلة قسم Xbox وتحولها الاستراتيجي نحو الانفتاح الكامل على جميع المنصات فبعد سلسلة من المقابلات والتقارير التي أثارت انقسامًا واسعًا بين اللاعبين خرج الرئيس التنفيذي للشركة Satya Nadella بتصريحات جديدة توضح رؤيته لمستقبل Xbox مؤكدًا أن الهدف النهائي هو أن تصبح ألعاب Xbox وخدماتها متاحة على كل الأجهزة تمامًا مثل مجموعة Microsoft Office.
في المقابلة أوضح Nadella أن مايكروسوفت لم تعد ترى نفسها مقيدة بسوق الأجهزة المنزلية فقط بل تسعى لتوسيع نفوذها داخل سوق ألعاب الحاسب الشخصي مع الحفاظ على أجهزة الكونسول كمحرك رئيسي في الصناعة:
هدفنا هو نشر ألعابنا وخدماتنا على جميع المنصات مثلما فعلنا مع Microsoft Office. نحن لا نهدف فقط إلى الابتكار في سوق الأجهزة بل نعمل على تقوية وجودنا في سوق الحاسب أيضًا.
وأضاف أن الهوامش الربحية القوية هي ما يسمح للشركة بالمجازفة والابتكار في تجارب جديدة مؤكدًا أن مايكروسوفت ترى في الألعاب شكلًا جديدًا من الترفيه التفاعلي القادر على منافسة المحتوى القصير على TikTok و Instagram.
تصريحات Nadella تأتي بعد أيام قليلة من تصريحات مماثلة لرئيس محتوى Xbox مات بوتي الذي قال إن أكبر منافس لمايكروسوفت لم يعد بلايستيشن بل منصات الفيديو القصير وهذا يعكس تحولًا جذريًا في طريقة تفكير الإدارة، من منافسة الأجهزة إلى منافسة الوقت والانتباه الذي يقضيه المستخدم في الترفيه الرقمي.
ورغم أن فكرة Xbox مثل Office تبدو جريئة ومواكبة للعصر الرقمي إلا أن العديد من المحللين واللاعبين يرونها ابتعادًا عن هوية المنصة الأصلية خصوصًا في ظل الجدل القائم حول رفع أسعار Game Pass Ultimate بنسبة 50% وتسريح آلاف الموظفين وإغلاق بعض الاستوديوهات البارزة مثل The Initiative وكل ذلك جعل الجمهور يتساءل: هل مايكروسوفت تفقد روح Xbox التقليدية أم أنها تؤسس لمستقبل أكثر شمولًا للألعاب؟
تشبيه Nadella لمنصة Xbox بمجموعة Microsoft Office يمثل واحدة من أكثر التصريحات الجريئة في تاريخ العلامة. لكن هل سينجح هذا التوجه في كسب اللاعبين كما كسبت مايكروسوفت المستخدمين في عالم البرمجيات؟
English