تخيل لو أن مخرج Metal Gear Solid و Death Stranding الأسطورة هيديو كوجيما كان وراء لعبة مقتبسة من عالم The Matrix، هذا ما كان يمكن أن يحدث بالفعل عام 1999 قبل أن توقف شركة Konami المشروع قبل أن يبدأ.
بحسب تقرير جديد من موقع Time Extension كشف Chris Bergstresser نائب رئيس قسم الترخيص في كونامي سابقًا أن مخرجي الفيلم الأخوين Wachowskis تواصلا مع كوجيما بعد صدور الجزء 1 من The Matrix لاقتراح تطوير لعبة مقتبسة من السلسلة.
وقال بيرغستريسر:
كان الأخوين Wachowskis من كبار المعجبين بكوجيما وحضروا إلى مقر كونامي في اليابان ومعهم فنان المفاهيم الخاص بهم وقالوا له مباشرة: نريدك أن تطور لعبة The Matrix هل يمكنك فعلها؟
لكن المنتج التنفيذي في كونامي Kazumi Kitaue وبعد أن تُرجمت له الرسالة أجابهم ببرود: لا.
بحسب التقرير شعر بعض موظفي كونامي بخيبة أمل كبيرة بعد رفض المشروع خاصة وأنها كانت فرصة لتوسيع شهرة كوجيما عالميًا بعد نجاح Metal Gear Solid وبعد 3 سنوات فقط من ذلك اللقاء أصدرت شركة Atari لعبة Enter the Matrix عام 2003 بينما كان كوجيما مشغولًا بتطوير Metal Gear Solid 2 و 3.
في تلك الفترة كانت كونامي تركّز بشكل كبير على تطوير سلسلة Metal Gear Solid ومشاريع تصويب أخرى ما جعلها تتجنب أي التزامات خارجية جديدة لكن بالنظر الآن من السهل أن نتخيل مدى الإبداع الذي كان يمكن أن يقدّمه كوجيما لو أُتيحت له فرصة تحويل عالم The Matrix إلى لعبة غامرة ومليئة بالفلسفة والخيال العلمي وهي عناصر تتقاطع تمامًا مع أسلوبه.
هل تتمنى لو حصلنا على لعبة Matrix من هيديو كوجيما في نهاية التسعينات؟ وكيف تتخيل شكلها لو وُجدت فعلًا؟
English