مع حلول العام الجديد في اليابان وجّه هيديو كوجيما رسالة إلى جمهوره حول العالم بمناسبة دخول عام 2026 حاملاً معها أمنياته المعتادة وتحديثاً مهماً حول مستقبل Kojima Productions وخططه للمرحلة المقبلة.
وأوضح كوجيما أن عام 2026 سيكون مختلفاً عن 2025 الذي أمضاه متنقلاً بين الدول حيث يخطط هذا العام للبقاء قريباً من مقر العمل والتركيز على ترسيخ أسس قوية للمشاريع القادمة ويأتي ذلك بعد أشهر من إطلاق Death Stranding 2: On the Beach وهو ما أتاح للاستوديو التفرغ لمشاريعه التالية.
وبحسب كوجيما ينصب التركيز حالياً على مشروعين رئيسيين وهما لعبة الرعب OD وعنوان التجسس الجديد Physint واعتبر أن العمل عليهما يمثل ما أسماه المرحلة الثانية في مسيرة الاستوديو وهي مرحلة تمهّد للوصول إلى المرحلة الثالثة مستقبلاً.
وأشار كوجيما إلى أن العمل خلال 2026 سيشمل جوانب تحضيرية واسعة مثل اختيار الممثلين وعمليات المسح وجلسات تصوير الأداء ما يعكس أن المشروعين لا يزالان في مراحل التطوير المبكرة ولهذا السبب من غير المتوقع صدور لعبة جديدة من الاستوديو خلال هذا العام ما لم يقرر كوجيما مفاجأة جمهوره بإعلان غير متوقع.
ولم تقتصر التحديثات على الألعاب فقط إذ كشف كوجيما عن تقدم العمل على مشاريع مقتبسة من عالم Death Stranding تشمل فيلماً حيّاً إلى جانب مشاريع أنيمي سواء بصيغة فيلم أو مسلسل كما لمح إلى وجود فعاليات يجري التحضير لها خلال العام على أن يتم الكشف عن تفاصيلها لاحقاً.
ورغم غياب الإصدارات الجديدة المحتمل في 2026 إلا أن العام يحمل طابعاً خاصاً لكوجيما إذ يصادف مرور 40 عاماً على دخوله صناعة الألعاب منذ عام 1986 وهي مسيرة حافلة بالأعمال التي تركت أثراً عميقاً في الصناعة وألهمت ملايين اللاعبين حول العالم.
واختتم كوجيما رسالته بتوجيه الشكر لجمهوره على دعمهم المستمر معبّراً عن تطلعه لعام جديد مليء بالعمل والطموحات، يمهّد لمستقبل أكثر طموحاً لـ Kojima Productions.
English