شهدت صناعة الألعاب حالة لافتة من التفاعل الإيجابي بعد إعلان Valve رسميًا عن جهازها الجديد Steam Machine الذي يهدف إلى جلب مكتبة ستيم بالكامل إلى شاشة التلفاز بطريقة مشابهة لأجهزة الكونسول وبدعم كامل ليد التحكّم، الإعلان لاقى ترحيبًا واسعًا بين المستخدمين ويبدو أن Xbox لم يكن استثناءً من ذلك.
في منشور عبر منصة إكس عبّر Phill Spencer الرئيس التنفيذي لقسم Xbox عن دعمه الصريح للجهاز الجديد قائلاً:
الألعاب تتقدّم عندما يحصل اللاعبون والمطورون على مزيد من الطرق للعب والابتكار خصوصًا عبر المنصات المفتوحة. توسيع الوصول بين الحاسوب والكونسول والأجهزة المحمولة يعكس مستقبلًا قائمًا على الاختيار وهي قيم جوهرية في رؤية Xbox منذ البداية. وبصفتنا أحد أكبر الناشرين على ستيم نرحّب بخيارات جديدة تمكّن اللاعبين من الوصول إلى الألعاب في كل مكان. مبروك إطلاق اليوم.
لم يأتِ تعليق سبنسر من فراغ، فعدد من ألعاب مايكروسوفت تُعد ضمن الأكثر مبيعًا على ستيم مثل Minecraft و Call of Duty: Modern Warfare و Diablo 3
وبما أنّ Xbox تعمل على تطوير جيل جديد من أجهزة الألعاب مع توجه متزايد نحو التخلي عن الحصرية يرى البعض أن الشركة قد تدرس مستقبلًا إطلاق جهاز أقرب في فكرته إلى Steam Machine، جهاز يعتمد على مكتبة رقمية مفتوحة ومرونة عالية في اللعب.
على الرغم من أن Valve تدخل رسميًا إلى سوق الكونسول فإن تصريحات سبنسر جاءت بنبرة تعاونية أكثر من كونها تنافسية ومع ذلك لا يمكن إغفال أن ستيم بمكتبتها الضخمة وقاعدة مستخدميها الهائلة تمثل منافسًا مباشرًا في مجال أجهزة الألعاب المنزلية خصوصًا إذا أثبت Steam Machine نجاحه عند إطلاقه في عام 2026.
إطلاق Steam Machine قد يفتح الباب أمام مرحلة جديدة من المنافسة بين شركات الألعاب الكبرى لكن تصريحات سبنسر أظهرت جانبًا أكثر انفتاحًا يقوم على دعم الخيارات المتعددة بدل الصراع التقليدي.
هل تتجه Xbox مستقبلاً نحو جهاز مشابه في فلسفته؟ وهل يكون Steam Machine منافسًا حقيقيًا عند إطلاقه؟
English