بعد التقارير التي تحدثت عن خسارة استوديو Turn 10 لأكثر من 70 من أعضائه وتحوله لفريق دعم لسلسلة Forza Horizon خرج فيل سبنسر الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت لتوضيح الموقف خلال مقابلة مع مجلة فاميتسو اليابانية في معرض طوكيو للألعاب 2025.
عندما سُئل سبنسر عمّا إذا كانت سلسلتا Halo و Forza Motorsport قد انتهتا نفى ذلك بشدة قائلًا:
لا! استوديوهات Halo تخطط للمستقبل وتخوض تحديات جديدة. نحن ملتزمون بمحرك Unreal Engine 5 والتقنيات الحديثة وملتزمون بمنح الفريق الوقت الكافي لتقديم اللعبة العظيمة التالية.”
أما بخصوص Forza Motorsport، فقد كانت إجابته أكثر دبلوماسية:
في بعض الأحيان نضطر إلى تحويل تركيزنا نحو الألعاب التي تصدر في وقت أقرب. نحن نتفهم ردود الفعل بعد تقليص حجم فريق Turn 10. لدينا العديد من الألعاب التي نرغب في دعمها، وأحيانًا نمنح فرق التطوير وقتًا إضافيًا لتجنّب الضغط. هيكلنا الحالي يمنحنا هذه المرونة.
أوضح سبنسر أن استوديوهات Xbox تضم أكثر من 20 فريق تطوير وكل منها يعمل على مشاريع مختلفة بمستويات دعم متنوعة، وأضاف:
لدينا رؤى قصيرة ومتوسطة وطويلة المدى ونسعى لنجاح ألعابنا على المدى البعيد. ترقبوا المزيد قريبًا.
الجدير بالذكر أن مايكروسوفت منحت Turn 10 وقتًا إضافيًا لتطوير الجزء الأخير من السلسلة إذ استغرق تطوير Forza Motorsport (2023) ست سنوات وهي أطول فترة في تاريخ السلسلة التي اعتادت على الإصدارات المتقاربة منذ 2005.
ورغم الانتظار الطويل لم تحقق اللعبة التوقعات المرجوة خاصة مقارنة بسلسلتها الشقيقة Forza Horizon التي تحظى بشعبية أكبر وتستعد للعودة العام المقبل بخريطة اليابان المنتظرة منذ سنوات.
يبدو أن Forza Motorsport لن تختفي لكنها بالفعل في فترة راحة مؤقتة بينما تواصل Xbox إعادة هيكلة استوديوهاتها استعدادًا للجيل القادم من ألعابها.
English