كشفت سوني عن براءة اختراع جديدة تحمل اسم Ghost Player وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتهدف إلى مساعدة اللاعبين داخل الألعاب وليس فقط عبر الإرشاد بل من خلال اللعب بدلًا عنهم بشكل كامل في حال تعثرهم.
ووفقًا لتقرير نشره موقع VGC فإن براءة الاختراع تصف نظامًا ذكيًا قادرًا على إنشاء لاعب افتراضي يتحكم بالشخصية داخل اللعبة مع توفير وضعين مختلفين للاستخدام.
بحسب تفاصيل البراءة يتضمن نظام Ghost Player وضعين رئيسيين:
- Guide Mode: في هذا الوضع يقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء نسخة افتراضية من الشخصية داخل اللعبة مثل Nathan Drake في لعبة Uncharted ويعرض للاعب كيفية تجاوز مرحلة معينة أو حل لغز معقد وكأنه عرض حي لأسلوب اللعب الصحيح.
- Complete Mode: هنا يتولى الذكاء الاصطناعي التحكم الكامل بالشخصية ويقوم بإنهاء الجزء أو المرحلة بالكامل نيابة عن اللاعب.
تشير براءة الاختراع إلى أن تقنية Ghost Player سيتم تدريبها باستخدام مقاطع لعب موجودة مسبقًا على الإنترنت دون الحاجة إلى أن يوفر المطورون شخصيات مسجلة مسبقًا أو بيانات خاصة، هذا يعني أن النظام قادر على التعلم ذاتيًا من تجارب اللاعبين الآخرين ثم تطبيقها داخل اللعبة بشكل مباشر.
كما توضح سوني أن هذه التقنية قد تمثل تطويرًا متقدمًا لميزة Game Help الحالية على أجهزة بلايستيشن والتي تقتصر حاليًا على تقديم تلميحات نصية أو صور أو مقاطع فيديو قصيرة لمساعدة اللاعبين.
رغم الجدل الكبير الذي أثارته براءة الاختراع إلا أن سوني معروفة بتسجيل براءات اختراع قبل سنوات طويلة من تحويلها إلى منتجات فعلية وفي بعض الحالات لا ترى هذه التقنيات النور أبدًا، لذلك فإن وجود البراءة لا يعني بالضرورة أن Ghost Player سيتم إطلاقه رسميًا في المستقبل القريب أو حتى إطلاقه على الإطلاق.
في حال تم تنفيذ هذه التقنية قد تفتح نقاشًا واسعًا حول مفهوم اللعب نفسه وحدود تدخل الذكاء الاصطناعي في تجربة اللاعب بين من يراها وسيلة مساعدة ذكية ومن يعتبرها تقويضًا لتحدي الألعاب وروحها.
وفي جميع الأحوال تعكس براءة Ghost Player توجه سوني الواضح نحو دمج الذكاء الاصطناعي بشكل أعمق في منظومة بلايستيشن ما قد يعيد رسم ملامح تجربة الألعاب خلال السنوات القادمة.
English