أطلق استوديو Embark رسميًا نافذة Expedition Project في لعبة التصويب الاستخراجية ARC Raiders في خطوة تمثل آلية إعادة ضبط عالمية للعبة لكنها تبقى اختيارية على عكس ما هو شائع في ألعاب الاستخراج الأخرى.
وبمجرد إكمال Expedition Project يتمكن اللاعبون أخيرًا من مغادرة Speranza بعد أسابيع من التقدم لكن ذلك يأتي بثمن واضح وهو البدء من الصفر إذ يعود اللاعب إلى المستوى الأول مع مخزن فارغ دون مهارات أو تجهيزات أو طاولات عمل مطوّرة.
في المقابل يحصل اللاعبون الذين يُنهون الـ Expedition على بعض المكافآت المؤقتة تشمل تعزيزات مؤقتة وزيادة بسيطة في سعة المخزن ومظهر حصري جديد يحمل اسم Patchwork ودورة جديدة تبدأ فورًا.
اللافت أن اللاعبين يستطيعون البدء مباشرة ببناء قافلة Expedition التالية فور إنهاء الحالية دون أي فترة انتظار وهذا يعني إعادة خوض المراحل نفسها من جديد وجمع الموارد والاستعداد لدورة أخرى بالكامل في نظام يشبه المواسم الدورية.
رصد بعض لاعبي الحاسب مؤشرات على موعد الدورة القادمة باستخدام حيلة معروفة تعتمد على تغيير تاريخ النظام أثناء تشغيل اللعبة ما يدفع التقويم الداخلي إلى إظهار أحداث مستقبلية وبحسب العدّ التنازلي الذي ظهر بهذه الطريقة من المتوقع أن تبدأ نافذة Expedition التالية في أو بعد 22 فبراير.
ورغم أن مدة كل Expedition تُقدّر بحوالي شهرين، إلا أن المطورين شددوا سابقًا على أن هذه الجداول قابلة للتغيير، خاصة أن الـ Expedition الحالية نفسها تعرّضت للتأجيل قبل إطلاقها رسميًا.
في المحصلة، تمثل Expedition Project قلب التجربة طويلة المدى في ARC Raiders، حيث تجمع بين التقدم، المخاطرة، وإعادة البناء من الصفر، ما يمنح اللاعبين سببًا مستمرًا للعودة وخوض التحدي مرة بعد أخرى.
English