أثار تأجيل GTA 6 إلى 19 نوفمبر 2026 موجة واسعة من ردود الفعل في مجتمع اللاعبين خاصةً بعد تزامنه مع تقارير تتحدث عن فصل عشرات الموظفين من روكستار ورغم أن الكثيرين ربطوا الحدثين ببعضهما فإن مصادر داخلية موثوقة أكدت أن التأجيل لم يكن مرتبطًا بقضية الفصل بل هو قرار فني واستراتيجي بحت.
الصحفي توم هندرسون من موقع Insider Gaming أوضح في تصريحات عبر حسابه على منصة إكس أن التأجيل لم يكن مفاجئًا أبدًا، حيث قال:
روكستار معروفة بالكمال و Take-Two لم تفرض عليهم أي قيود تمنعهم من التأجيل متى شعروا بالحاجة لذلك. اللعبة لم تكن يومًا على الجدول الزمني المحدد مثل معظم ألعابهم السابقة.
وأكد هندرسون أن فريق التطوير يفضل تأجيل اللعبة على أن تصدر غير مكتملة خصوصًا مع الحجم الضخم المتوقع لعالم ولاية ليونيدا ومدينة فايس سيتي الحديثة.
الصحفي الشهير Jason Schreier من موقع Bloomberg دعم هذه الرواية أيضًا وكتب عبر منتدى ResetEra أن التأجيل ليس له أي علاقة بحادثة الفصل الأخيرة، موضحًا:
تأجيل GTA 6 لم يحدث بسبب فصل الموظفين. صحيح أن تلك الحادثة قد تؤثر على المدى الطويل من حيث المعنويات والمهام المتأخرة لكنها ليست السبب وراء تأجيل 6 أشهر. الإعلان جاء ببساطة لأن Take-Two كانت تُعلن نتائجها المالية في ذلك اليوم.
هذا يعني أن القرار كان مخططًا مسبقًا قبل أسابيع أو حتى أشهر من الإعلان الرسمي.
يأتي هذا الجدل بعد أن أكدت روكستار أن أكثر من 30 موظفًا تم فصلهم بسبب تسريب معلومات سرّية من داخل الشركة بينما أصرّ المطرودون على أن السبب الحقيقي هو محاولاتهم لتشكيل نقابة عمالية ورغم حساسية القضية، يبدو أن قرار تأجيل GTA 6 جاء بشكل مستقل تمامًا عن هذه الأحداث.
هل تعتقد أن التأجيل كان القرار الصحيح؟ أم كان من الأفضل إصدار اللعبة في موعدها مع تحديثات لاحقة؟
English