كشف استوديو Quantic Dream المعروف بألعاب السرد التفاعلي مثل Detroit: Become Human و Heavy Rain عن تحوّل كبير في استراتيجيته معلنًا أنه أصبح رسميًا استوديو متعدد المشاريع بعد سنواتٍ طويلة من العمل على مشروعٍ واحدٍ في كل دورة تطوير.
ورغم هذا التغيير أكد الفريق أن تطوير لعبة Star Wars Eclipse لا يزال مستمرًا في حين يعمل على عنوان جديد بالكامل يمثل خروجًا جريئًا عن نمطه المعتاد.
في منشورٍ رسمي على موقعه الإلكتروني أوضح الاستوديو أن هذه الخطوة جاءت بعد سنواتٍ من العمل كاستوديو أحادي المشروع مشيرًا إلى أنه خلال الأعوام الماضية قام بافتتاح استوديو جديد في مدينة مونتريال الكندية والانتقال إلى مقر رئيسي جديد في باريس وتأسيس قسم نشر خاص به لتوزيع ألعابه عالميًا وبناء جيل جديد من محرك التطوير الداخلي الخاص به.
وقال الفريق إن هذه التوسعة أتاحت له القدرة على العمل على مشاريع متعددة في آن واحد مؤكدًا أن هذه الخطوة تمثل مرحلة جديدة من النمو والابتكار.
من أبرز مفاجآت الإعلان الكشف عن تطوير تجربة جماعية تنافسية جديدة — وصفها الاستوديو بأنها:
وليدة روح الفضول والإبداع التي لطالما عرّفتنا.
وأضاف الفريق أن المشروع الجديد قد يُفاجئ جماهير Quantic Dream بسبب اختلافه التام عن أسلوب ألعابهم القصصية السابقة لكنه يعكس التزامهم الدائم بتحدي أنفسهم واستكشاف طرق جديدة للعب وسرد القصص.
المخاطرة واستكشاف المجهول كانت دائمًا جزءًا من حمضنا الإبداعي. — Quantic Dream
أما بالنسبة للعبة Star Wars Eclipse التي أُعلن عنها لأول مرة عام 2021 فقد أكّد الاستوديو أن عملية التطوير مستمرة دون توقف وأن الفريق يتطلع لمشاركة المزيد من التفاصيل مع اللاعبين في المستقبل.
ورغم قلة المعلومات يُتوقع أن تجمع اللعبة بين الأسلوب القصصي العميق المعروف عن Quantic Dream وعالم Star Wars الواسع في تجربةٍ تجمع بين الخيارات السردية والقتال الديناميكي.
مع هذا الإعلان يبدو أن Quantic Dream يسعى لتوسيع هويته من مطور لألعاب القصة التفاعلية إلى مطور متنوع يوازن بين السرد والابتكار الجماعي وإذا نجح مشروعه الجديد إلى جانب Star Wars Eclipse فقد يشهد الاستوديو أكثر مراحله طموحًا منذ تأسيسه.
هل تعتقد أن Quantic Dream سينجح في دمج أسلوبه القصصي بعناصر اللعب الجماعي؟
English