تُعد سلسلة Fallout من أكثر عناوين تقمص الأدوار كثافة وعمقًا ويبدو أن الجزء القادم يسعى لرفع السقف أكثر من أي وقت مضى ففي مقابلة مع Game Informer تحدث Emil Pagliarulo مدير التصميم في Bethesda عن رؤية الفريق لـ Fallout 5.
يؤكد Pagliarulo أن الطموح لا يتمثل في لعبة تُقاس بـ 20 أو حتى 100 ساعة بل تجربة قد تصل إلى 600 ساعة لعب في أفضل الظروف والهدف بحسب حديثه ليس حشو المحتوى بل ضمان أن يكون كل ما يقدَّم جديدًا ومتنوعًا مع أنظمة لعب عميقة وعالم قادر على مفاجأة اللاعب حتى بعد مئات الساعات.
هذا التوجه ينسجم مع هوية السلسلة التي لطالما اعتمدت على العوالم المفتوحة الغنية والخيارات المتشعبة ومع دعم المجتمع عبر التعديلات قد تتجاوز ساعات اللعب الفعلية ألف ساعة لدى بعض اللاعبين كما حدث مع الأجزاء السابقة.
حتى اللحظة لا يوجد موعد إصدار أو إطار زمني رسمي ومع حجم الطموحات المطروحة يستبعد كثيرون رؤية اللعبة قبل نهاية العقد الحالي فيما تشير تقديرات متحفظة إلى أن 2030 قد يكون أقرب وقت لعرض تشويقي فقط.
English