يستجيب المهندس Jack Leary لإنذار روتيني ليجد نفسه عند وصوله إلى قاعدة Fort Solis النائية والمهجورة وسط صمت مقلق وغياب تام لأفراد الطاقم ومع اقتراب عاصفة خطيرة يضطر Jack إلى دخول القاعدة في محاولة للتواصل وفهم ما حدث ومع امتداد الليل تبدأ الأحداث بالخروج عن السيطرة ويتكشف لغز اختفاء الطاقم بينما تضيق فرص الهروب حتى بزوغ الصباح.
باستخدام قدرات Unreal Engine 5 تهدف Fort Solis إلى تقديم تجربة بصرية وسردية عالية الدقة وتركز على غمر اللاعب بالكامل في أجواء القاعدة وشخصياتها خلال ليلة واحدة طويلة ومتوترة.
وتعزز التجربة أداءات تمثيلية قوية من Roger Clark و Troy Baker و Julia Brown حيث تنقل اللعبة مشاعر الخوف والتوتر والتعاطف عبر فصولها المختلفة.
لا يقتصر السرد على الأحداث الرئيسية فقط بل يمتد عبر عناصر قصصية إضافية تشمل تسجيلات صوتية ومقاطع كاميرات المراقبة وتسجيلات فيديو وثقها أفراد الطاقم، هذه العناصر تكشف ما جرى قبل وربما بعد الليلة التي انطلق فيها الإنذار داخل القاعدة وتربط بين الماضي والحاضر بطريقة تدريجية وغامضة.
تم تصميم القاعدة فوق سطح المريخ وتحته وتضم مجموعة متنوعة من المواقع من بينها السطح المعزول المعرّض للعواصف وأنفاق الخدمة المظلمة وأقسام تشغيل القاعدة مثل Engineering و Medical و Communications ومع تقدم القصة يمكن للاعب العودة إلى مواقع سابقة للحصول على سياق أعمق للأحداث أو لتصبح هذه المواقع شاهدة صامتة على المصير الذي يواجهه Jack مع مرور كل ساعة.
ميزات اللعبة الرئيسية
- مشاهد محورية قابلة للعب: لحظات سردية كبيرة بنتائج متعددة تؤثر مباشرة على مجرى القصة
- سرد قصصي غامر: عالم عالي الدقة مدعوم بأداء تمثيلي قوي
- استكشاف قاعدة واحدة ضخمة: أكثر من 9 مبانٍ بمستويات سطحية وتحت سطحية
- قصة من 4 فصول: يمكن لعبها في جلسة واحدة مكثفة أو فصلًا بعد فصل بأسلوب يشبه المسلسلات التلفزيونية
متوفرة حاليًا على بلايستيشن 5 والحاسب عبر ستيم وتصدر على Xbox Series X|S في 19 ديسمبر 2025
English