تستعد شركة Capcom لإطلاق عام قوي لسلسلة Resident Evil في 2026، حيث سيتم إصدار الجزء الجديد بعنوان Resident Evil Requiem على جميع المنصات، بما في ذلك جهاز سويتش 2. ومع ارتفاع مستوى الترقب، جاء تصريح المطورين الأخير ليزيد من حماس اللاعبين، إذ كشفوا عن نظام رعب جديد كليًا سيعمل على التأثير العاطفي المباشر على اللاعبين.
في مقابلة مع FutureGamesShow، أوضح المخرج Koshi Nakanishi والمنتج Masato Kumazawa أن Requiem ستكون مختلفة عن Resident Evil Village و RE4 Remake التي مالت أكثر إلى طابع الأكشن. بل ستكون أقرب إلى Resident Evil 7 و RE2 Remake، مع تركيز على الاستكشاف والعودة المتكررة للمناطق وحل الألغاز وإدارة الموارد.
المطورون أكدوا أن اللعبة ستحتفظ بالأسلوب المعتاد للسلسلة: لحظات توتر وخوف قصوى ويتبعها فترات استكشاف أو قتال تمنح اللاعبين متنفسًا. لكن في Requiem، يخطط الفريق لتوسيع الفارق بين هذين الجانبين بشكل غير مسبوق، ما يجعل التجربة أقرب إلى رحلة قطار رعب كاملة.
ورغم أنهم لم يكشفوا التفاصيل الكاملة بعد، فإن Nakanishi شبّه الأمر بتوسيع الموجة بين التوتر والارتخاء إلى أقصى حد ممكن، بهدف جعل اللعبة قادرة على اللعب بعواطف اللاعبين كما لم يحدث من قبل في السلسلة.
وختم حديثه بالقول إن اللاعبين عندما يخوضون التجربة سيفهمون بالضبط ما يقصده، مؤكدًا أن النظام الجديد سيكون تجربة عاطفية مكثفة تضيف بعدًا جديدًا لأجواء الرعب في Resident Evil.
English
تعليق واحد
تنبيه: New leaks reveal details about Leon Kennedy's role in Resident Evil Requiem - كوفرج