أعلنت شركة EA والمطور DICE عن إجراء تعديلات على طور Rush في لعبة Battlefield 6، وذلك في محاولة لمعالجة مشاكل التوازن التي أزعجت شريحة واسعة من اللاعبين خلال النسخة التجريبية المفتوحة.
مع انطلاق عطلة نهاية الأسبوع الثانية للبيتا المفتوحة في 15 أغسطس والتي تستمر حتى 17 أغسطس، توفرت للاعبين إمكانية تجربة أطوار All-Out Warfare بما في ذلك Breakthrough و Conquest و Rush. غير أن الطور الأخير أثار موجة من الانتقادات بسبب اختلال التوازن بين الفريقين.
في طور Rush، يتعين على اللاعبين المهاجمين تدمير أجهزة الاتصالات العسكرية (MCOMs) إما باستخدام المتفجرات أو عبر زرع قنابل. لكن فترة العد التنازلي البالغة 45 ثانية بين الزرع والانفجار منحت أفضلية غير عادلة للمدافعين.
استجابةً لذلك، أكد فريق التطوير عبر منشور رسمي: لقد أجرينا تغييرًا على طور Rush: تم تقليص مؤقت MCOM من 45 ثانية إلى 30 ثانية لتحسين التوازن بين المهاجمين والمدافعين.
كما أوضح الفريق أنه سيواصل مراقبة الوضع ويظل مستعدًا لإجراء المزيد من التعديلات إذا لزم الأمر.
رغم هذا التعديل، لا تزال هناك انتقادات أخرى، أبرزها قرب المسافة بين نقاط MCOM ومناطق إعادة الانتشار وهو ما تسبب في حالات حصار مرهقة على خرائط مثل Iberian و Empire و Siege of Cairo.
كتب أحد اللاعبين الغاضبين عبر وسائل التواصل: أعتقد أن طور Rush يجب تعطيله مؤقتًا في Battlefield 6 حتى تتم إعادة تصميمه بشكل صحيح. كل خريطة تعاني من مشاكل توازن كبيرة، والمسافات بين القطاعات سيئة، حتى نمط 12 ضد 12 يبدو وكأنه فوضى عارمة.
وقد لاقى هذا المنشور أكثر من 3000 إعجاب، مما يعكس حجم الجدل الدائر حول الطور.
هل تعتقد أن تقليص مؤقت MCOM كافٍ لحل مشاكل طور Rush؟ شاركنا رأيك.