بعد مرور أسبوع تقريباً على إصدار لعبة Cronos: The New Dawn، التي حصلت على تقييمات متباينة بين المعجبين بجو الرعب وانتقادات لآليات التحكم، خرجت معلومات جديدة تكشف بعض التفاصيل المثيرة حول عملية تطويرها ومستقبل فريق Bloober Team.
في حديث مع صحيفة Mirror، كشف رئيس الفريق Piotr Babieno أن تكلفة تطوير اللعبة بلغت حوالي 100 مليون زلوتي بولندي، أي ما يعادل تقريباً 27 مليون دولار أمريكي، وهو مبلغ أقل مما كان يتوقعه الكثيرون لمشروع بهذا الحجم.
وأوضح Babieno أن فلسفة الفريق تقوم على خفض التوقعات الاستثمارية ودراسة كل مشروع بعناية من جميع الجوانب قبل الدخول في مراحل التطوير المتقدمة، وهو ما يعكس نهج Bloober Team في اختيار عناوينه.
اللعبة صدرت بمراجعات مختلطة، حيث تراوحت التقييمات العالمية بين 70 و 78، مع متوسط مقبول يضعها في فئة التجارب الجيدة لكن غير المثالية.
رغم الجدل حول اللعبة، أكد Bloober Team أنه لن يعمل على جزء ثانٍ من Cronos، بل بدأ بالفعل العمل على مشروع جديد كلياً وصفه Babieno بأنه ضخم للغاية وسيلقى إعجاب اللاعبين.