في تقريرها الرسمي الأخير، شددت شركة سوني على هدفها في تعزيز مكانتها كقائد إبداعي في مجال الألعاب القصصية الفردية، مؤكدة استمرارها في الاستثمار القوي في هذا الجانب الذي يعد أحد أبرز عوامل نجاحها خلال الأجيال الأخيرة.
أشارت الشركة إلى النجاحات الكبيرة التي حققتها عناوينها الفردية في الجيل الحالي، مثل Astro Bot الفائزة بجائزة لعبة العام 2024 و God of War Ragnarok و Marvel’s Spider-Man 2 و Death Stranding 2
كما تستعد سوني لإطلاق لعبة Ghost of Yotei الشهر المقبل، وهو مشروع جديد يُتوقع أن يضيف المزيد من الزخم لمكتبتها المميزة.
ورغم هذا التركيز على الألعاب الفردية، لم تغفل سوني عن خططها للتوسع في الألعاب الخدمية الحية، موضحة أنها تهدف إلى النجاح في كلا المجالين معًا، لضمان تنويع قاعدة لاعبيها.
بحسب مصادر متعددة، يبدو المستقبل واعدًا لعشاق الألعاب القصصية، حيث تستعد سوني لإطلاق مشاريع مرتقبة مثل Marvel’s Wolverine و Intergalactic: The Heretic Prophet و Saros وهي عناوين يُتوقع أن تعزز مكانة الشركة كقوة مسيطرة على سوق الألعاب الفردية.
يبقى السؤال: هل ما زالت سوني بالفعل المسيطر الأول على هذا النوع من الألعاب، أم أن المنافسة من شركات مثل مايكروسوفت ونينتندو قد تُغيّر المعادلة مستقبلًا؟
English