شهد حفل The Game Awards في 12 ديسمبر واحدة من أبرز مفاجآته بالإعلان الرسمي عن لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis وهو الكشف الذي انعكس سريعًا على التفاعل الجماهيري وأرقام المشاهدة عبر مختلف المنصات الرقمية.
ووفقًا للإحصائيات الحالية حقق العرض التشويقي للعبة على قناة Play Tomb Raider على يوتيوب أكثر من 14 مليون مشاهدة حتى الآن فيما سجّل العرض على قناة بلايستيشن الرسمية قرابة 1.7 مليون مشاهدة بينما تجاوز 1.9 مليون مشاهدة على قناة IGN ومع احتساب بقية القنوات والمنصات تتخطى المشاهدات الإجمالية عشرات الملايين بما في ذلك انتشار واسع على شبكات التواصل الاجتماعي.
وتُظهر هذه الأرقام تفوقًا واضحًا على عرض لعبة Tomb Raider Catalyst المقرر إصدارها في عام 2027 والذي حقق مشاهدات أقل بكثير على المنصات نفسها ما يعكس حجم الاهتمام الكبير بلعبة Legacy of Atlantis مقارنة بالعناوين الأخرى القادمة من السلسلة.
من المقرر إطلاق Tomb Raider: Legacy of Atlantis في عام 2026 على أجهزة الحاسب بلايستيشن و Xbox Series X|S وتُعد هذه اللعبة أول عنوان في السلسلة يتم تطويره باستخدام Unreal Engine 5 بدلًا من محرك Foundation الخاص باستوديو Crystal Dynamics ويتم تطوير اللعبة بشكل مشترك بين Crystal Dynamics واستوديو Flying Wild Hog البولندي في أول مشاركة له ضمن مغامرات لارا كروفت.
وفي سياق متصل أُعلن أيضًا عن وصول لعبة Tomb Raider (2013) إلى أجهزة الهواتف المحمولة بنظامي iOS و Android بتاريخ 12 فبراير 2026 وستتضمن النسخة المحمولة اللعبة الكاملة إلى جانب جميع حزم المحتوى الإضافي الـ 12 بما يشمل الترقيات والأزياء و Challenge Tomb إضافيًا ما يجعلها واحدة من أكثر نسخ اللعبة اكتمالًا حتى الآن.
ويؤكد هذا الزخم الكبير أن سلسلة Tomb Raider ما تزال تحظى بمكانة قوية لدى اللاعبين وأن Legacy of Atlantis قد تكون من أبرز إصدارات عام 2026 المنتظرة.
English