أعاد التحديث الكبير الذي وصل مؤخرًا إلى GTA Online إحياء حماس اللاعبين خصوصًا مع عودة الشخصية الأيقونية مايكل إلى الواجهة بعد غياب دام سنوات ولم يقتصر التحديث على مجرد ظهور رمزي بل تضمن تلميحًا واضحًا حول النهاية الرسمية المعتمدة من نهايات GTA 5 الثلاث ما فتح بابًا واسعًا للنقاش داخل مجتمع السلسلة.
لكن ما بدا للبعض إضافة مفاجئة أو عشوائية تبيّن لاحقًا أنه جزء من خطة مدروسة منذ وقت طويل.
بحسب ما كشفه Ben على منصة إكس فإن الملفات المرتبطة بتحديث A Safehouse in the Hills تشير إلى تاريخ تطوير يعود إلى 23 سبتمبر 2024 تقريبًا، هذا الاكتشاف يؤكد أن العمل على التحديث بدأ قبل إطلاقه بفترة طويلة ما ينفي فكرة كونه محتوى مرتجل أو سريع الإعداد.
أثار هذا الكشف موجة من التكهنات داخل مجتمع GTA Online حيث يرى بعض اللاعبين أن التحديث كان من المفترض أن يكون أوسع وأضخم مما صدر فعليًا وربما خُطط له ليكون آخر تحديث كبير للعبة قبل إطلاق GTA 6.
ويرجّح عدد من المتابعين أن تأجيل GTA 6 دفع روكستار إلى إعادة توزيع المحتوى بحيث يتم تقسيم التحديث أو طرحه على مراحل بهدف الحفاظ على نشاط اللاعبين داخل GTA Online خلال فترة الانتظار الطويلة.
تدعم هذه الفرضية فكرة متداولة منذ سنوات وهي أن روكستار تستخدم GTA Online كبيئة اختبار غير مباشرة لبعض الأنظمة والأفكار قبل تطبيقها بشكل أوسع أو أكثر تطورًا في GTA 6 ورغم أن القفزة التقنية المتوقعة في اللعبة القادمة ستكون ضخمة فإن استمرار دعم GTA Online وتحويلها إلى أرض خصبة للتجارب يبقى خطوة ذكية من الاستوديو.
English