بعد أشهر من نظريات المعجبين التي انتشرت عبر الإنترنت، أكدت شركة Capcom أن لعبتها القادمة Pragmata ليست جزءًا من سلسلة Mega Man وليست محاولة لإحيائها.
النظريات بدأت حين لاحظ اللاعبون تشابهات بين تصميم الروبوت الصغيرة ديانا رفيقة بطل Pragmata وبين Mega Man، بالإضافة إلى عناصر مشتركة مثل القتال ضد آلات مصابة بفيروس على قاعدة قمرية.
لكن في مقابلة مع موقع VGC، أوضح المنتج ناوتو أوياما الأمر بشكل قاطع:
لعبة Pragmata ليست لعبة Mega Man، بل هي عنوان جديد كليًا من كابكوم.
وأضاف مبتسمًا أنه سبق وأن عمل على Mega Man Battle Network Legacy Collection، معبرًا عن سعادته برؤية جمهور Mega Man متحمسًا للعبة الجديدة.
رغم النفي، لم تنس كابكوم الإشارة إلى أن سلسلة Mega Man لا تزال تحظى بمكانة خاصة، مؤكدة أنها تدرس دائمًا طرقًا لإحيائها. آخر إصدار رئيسي للسلسلة كان Mega Man 11 عام 2018، بعد انقطاع دام 8 سنوات منذ Mega Man 10.
تم الإعلان عن Pragmata لأول مرة في يونيو 2020، كلعبة خيال علمي أصلية من كابكوم وهو أمر نادر لشركة اشتهرت بعناوين مثل Monster Hunter و Resident Evil و Street Fighter. ورغم تعرضها لتأجيلات متكررة، من المقرر إطلاقها في 2026.