أُعلن عن لعبة Fairgames لأول مرة عام 2024 من استوديو Haven تحت مظلة بلايستيشن كجزء من خطة طموحة لدخول مجال الألعاب الخدمية. لكن منذ ذلك الحين، لم تتمكن اللعبة من تحقيق الزخم المطلوب، رغم محاولات سوني إنعاشها عبر استطلاعات رأي وتأجيل موعد الإصدار من 2025 إلى 2026، بل وحتى تغيير اسمها من Fairgame$ إلى Fairgames.
التحديات زادت بعد مغادرة جايد ريموند المؤسسة السابقة للاستوديو وهو ما فتح الباب أمام تكهنات عن ضعف المشروع، خاصة مع تسريبات تحدثت عن استقبال “باهت” للنسخة المبكرة داخل الشركة.
المفاجأة الأبرز جاءت من المحلل المخضرم مايكل باكتر في برنامجه Pachter Factor، حيث قال إن اللعبة أُلغيت بالفعل، رابطًا ذلك باستراتيجية سوني في فرض ألعاب الخدمات الحية على استوديوهاتها، وهو ما أدى بحسب رأيه إلى فشل مشاريع أخرى مثل Concord و The Last of Us Online.
ورغم أن باكتر ليس مصدرًا رسميًا، فإن خبرته الطويلة تمنح تصريحاته أهمية، خصوصًا أنها تتسق مع المعطيات السابقة. في المقابل، أكدت المديرة المالية لسوني أن الشركة ما زالت تستثمر في هذا النوع من المشاريع، مشيرة إلى نجاح عناوين مثل Helldivers 2 و Destiny 2 في تحقيق إيرادات مستقرة، رغم إلغاء أو تأجيل مشاريع أخرى مثل Concord و Marathon.
إلى أن يصدر تصريح رسمي من سوني أو استوديو Haven Games، تبقى هذه الأخبار ضمن خانة الشائعات القوية، لكنها بلا شك تزيد من المخاوف حول مستقبل اللعبة ومحاولات بلايستيشن دخول سوق الألعاب الخدمية بقوة.