أعاد الحديث المتزايد عن إعادة تطوير Tomb Raider: Legacy of Atlantis إشعال اهتمام واسع بين عشّاق السلسلة الكلاسيكية خصوصًا بعد صدور تعليق لافت من أحد مبتكري اللعبة الأصلية عبّر فيه عن مزيج من الحذر والفضول تجاه المشروع المرتقب.
التعليق جاء بنبرة تعكس تقديرًا واضحًا لمكانة اللعبة الأصلية في تاريخ Tomb Raider مع التأكيد على أنها تمثل مرحلة مفصلية في تطور السلسلة وأشار المبتكر دوغلاس إلى أن Legacy of Atlantis تميّزت عن بقية الأجزاء بجرأتها في الطرح سواء من حيث السرد القصصي أو التركيز على الأساطير والبيئات الغامضة ما منحها هوية خاصة لا تزال عالقة في أذهان اللاعبين حتى اليوم.
وبحسب دوغلاس فإن إعادة تقديم هذه التجربة بنسخة حديثة يُعد مشروعًا طموحًا لكنه في الوقت نفسه محفوف بالتحديات نظرًا لحساسية التعامل مع عمل يحمل إرثًا فنيًا كبيرًا لدى جمهور السلسلة ورغم امتناعه عن الحكم على جودة الريميك قبل صدوره إلا أنه أعرب عن أمله في أن تنجح النسخة الجديدة في الحفاظ على روح اللعبة الأصلية مع الاستفادة من التقنيات الحديثة لتقديم تجربة أكثر سلاسة وعمقًا.
كما شدد على أن نجاح الريميك لا يجب أن يقتصر على التحسينات البصرية وحدها بل ينبغي أن يشمل تطوير أسلوب اللعب بما يتناسب مع متطلبات جمهور اليوم دون المساس بالهوية الأساسية التي ميّزت اللعبة وجعلتها مختلفة عن بقية أجزاء السلسلة.
هذا التصريح أعاد فتح النقاش بين اللاعبين حول مستقبل Tomb Raider وما إذا كان ريميك Legacy of Atlantis قد يشكّل بوابة لعودة قوية للأجزاء الكلاسيكية بأسلوب عصري يوازن بين الحنين للماضي ومتطلبات الجيل الحالي.
English